以金庸同名小說為背景的武俠遊戲【射雕】在3月28日迎來公測,作為一款基於傳統武俠元素打造的大型多人再現角色扮演遊戲,引起了許多玩家的關註,其遊戲公測與特色宣發展現了其對於武俠遊戲時長的野心。但要在眾多武俠MMO手遊之中論個長短,還得看武俠手遊真嫡子【一夢江湖】。
提到武俠,不免會聯想到江湖門派,無數擁有武俠夢的人都恨不得不得化身江湖客,加入自己心儀的門派拜師學藝,體會俠義的門衍生活。【射雕】公測之後,提到門派設定的訊息幾乎看不見,出現這樣一個現象的原因,歸根結底是遊戲的門派設定無法引起玩家的共鳴。沒有欣賞和認同,也就談不上認同感了。都是武俠手遊,都有門派設定,可為什麽偏偏只有【一夢江湖】能給無數玩家帶來難以想象的門派認同感,甚至即便在其他遊戲,也在條件允許的情況下把自身所在的門派搬進去?歸根結底還是【一夢江湖】極具武俠文化還原的門派設定和極度契合氣質的人物建模,給玩家提供了體驗武俠多元生態的空間。
一夢江湖關山門派
【射雕】公測給玩家帶來的畫面體驗也非常不好,很多玩家在遊玩過程中開最高配置,也依然拯救不了遊戲快趕上馬賽克的模糊。在這樣的情況下,【一夢江湖】清晰細膩的畫風就顯得很舒服,跑圖和欣賞美景非常養眼,拍照也很好出片。
作為一個全新的遊戲,【射雕】大環境的玩家氛圍似乎並不和諧,世界聊天頻道上充斥著玩家紛爭,和玩家的吐槽,讓人很難升起溝通的欲望。與之相對,【一夢江湖】的玩家氛圍十分融洽,老玩家平易近人,不會恃才傲物、新玩家也能得到關註,不被歧視。相較於許多遊戲中說斷聯就陌路的羈絆關系,【一夢江湖】給玩家帶來的羈絆非常深刻,遊戲內與結義、好友、師徒一同走過的江湖時光,在時間的流轉中不僅不會變得模糊,反而愈加深刻,讓許多玩家無法割舍,分外珍惜。如此和諧的環境,也是玩家們常駐久留的一個關鍵點。
射雕世界頻道
一夢江湖玩家結義團建
要回憶有回憶,要為武俠有武俠,無數人高呼這就是白月光,【一夢江湖】帶給MMO玩家的記憶是難以撼動的,道上一句武俠手遊真嫡子也不為過。