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電子遊戲對人類文明發展有什麽貢獻?

2018-04-27遊戲

實際上遊戲對人類文明的發展毫無益處,根據調查報告顯示,有大量的IT工程師把他們寶貴的知識用在制作遊戲上,如果他們無法制造遊戲,那麽我們在新能源、海水淡化和深空宇宙探索上的進展大概能加快3-5倍。此外,更驚人的事實是:每年全人類把85%的精力都用在玩遊戲上(尤其是在上班時間)(含Flash小遊戲)。如果沒有遊戲,那麽人類現在大概早已經用思維和腦波直接溝通,驅使虎鯊和海豚玩海洋保齡球,同時用木衛-4上的清潔氧氣作為新能源了。

但沒有,該死,因為遊戲,我們還是得每天忍受擁擠的城市交通,剛果和盧旺達叢林裏的人仍然用砍刀砍下敵對部落成員的頭顱,來自山西的17歲工人每天都要在富士康的生產線前加班15個小時,海豹和北極熊在冰層上哭泣,印度饑荒、中東暴動、吸毒的黑人橫死在哈林街頭——這都是因為遊戲,但為什麽遊戲還在?

可憐的人類,你們完全不了解,這完全是因為我們——也就是遊戲從業者,都暗地裏參加了一個秘密、陰暗又歹毒的組織,而這個組織,就是遊毀聯(遊戲淪陷人類文明聯盟)。每一個PC遊戲從業者,不管他是編輯還是市場人員,是JAVA遊戲工程師還是關卡設計師,都是這個聯盟中的一員。我們在接到遊戲公司合約的第二天就會在自己的QQ/MSN/e-mail/論壇短訊息接受頁面看到歡迎我們加入組織的資訊,資訊大意是這樣:

「歡迎您加入遊戲制作行業……很多人曾經懷疑遊戲對人類文明有什麽益處,你我都知道其實毫無益處,而之所以人們喜歡玩遊戲,沒有把我們綁在火刑柱上燒死,完全是因為我們這個聯盟在每天12點(格林威治時間)的時候用位於檀香山的大功率天線和中繼衛星向所有地球人腦子裏灌輸「要玩遊戲」的洗腦內容……很多人察覺了這個事實,但都被我們用USB線勒死了……我們的下屬組織共濟會和骷髏會掌握了89%的經濟實體……我們還投資了轉基因工程……我們的使命就是狠狠地淪陷人類,阻擋人類的文明發展,為了這一目標,我們得拼命制作遊戲……」等等等等。

於是我們就關上頁面,面無表情地站起來,同一個辦公室的同事們會意味深長地看著你,眼神中流露出一種「歡迎,我們一起為了淪陷人類幹這一票吧!」的堅毅表情(就好像之後你看那些剛入行的新人一樣)。你們並未交談,也不必交談,你們已經擁有默契,成為同一個邪惡組織裏的秘密戰友。你走到街上,迎著陽光,看著熙熙攘攘的人群,你知道他們遲早都會死,死在遊戲上,被你(或你設計的遊戲)親手幹掉。你明白自己和他們已經不一樣了。

您看,不知道我這段話是否向您解釋清楚了遊戲對人類文明發展毫無貢獻。但為什麽為什麽大家沒有把我們幹掉呢?為什麽全球目前還有無數遊戲在開發呢?這個問題的答案我在上面也提到了……這是因為……邪惡的我們用腦波控制了你們呀!