2018-06-11遊戲 如果你打算進遊戲公司做個策劃, 你可能會遇到以下情況: 當你辛辛苦苦想了一個方案,制作人/主策會問你,借鑒的哪個遊戲?哪個遊戲做的是類似設計?啊?沒有?那怎麽證明可行? 你的工作是借鑒融合的微創新 你付出了滿心的熱忱,參與制作的遊戲,在研發期,任何時刻都有可能被砍掉,即使數據好,也可能因為公司戰略的調整,直接沒了。 因為你只是一個打工人 太困了,有空繼續。(如果有贊的話_(:з」∠)_)
如果你打算進遊戲公司做個策劃, 你可能會遇到以下情況: 當你辛辛苦苦想了一個方案,制作人/主策會問你,借鑒的哪個遊戲?哪個遊戲做的是類似設計?啊?沒有?那怎麽證明可行? 你的工作是借鑒融合的微創新 你付出了滿心的熱忱,參與制作的遊戲,在研發期,任何時刻都有可能被砍掉,即使數據好,也可能因為公司戰略的調整,直接沒了。 因為你只是一個打工人 太困了,有空繼續。(如果有贊的話_(:з」∠)_)