什麽叫遊戲低齡幼稚?這個事得先掰扯清楚。
Mario低齡幼稚麽?改成鏟子騎士就OK了?
口袋妖怪低齡幼稚麽?那復雜的相性內容有幾個遊戲比得了?
所謂低齡幼稚,並不是以遊戲設計遊戲內容玩法復雜度而言的。是對著畫面表現和內容復雜度而言的。可是畫面表現和內容的復雜程度,並不直接影響任天堂遊戲的玩法。任天堂遊戲做的就是電子虛擬玩具,都是玩具,菜狗和再生俠沒有深度上的區別。
當有玩家覺得任天堂遊戲低齡幼稚的時候,表達的意思是:這個遊戲看上去像是給5歲以下小孩子玩得,我玩這個會讓別人以為我是小孩子。我們10歲的都玩有思想深度激烈對抗看上去像是大人玩的遊戲。
核心在於遊戲是自己玩的還是給別人看的區別。妄圖透過玩的遊戲對人進行區分,本身就是幼稚的思路。