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為什麽有些長輩反感電子遊戲?

2016-03-21遊戲

鄙人是遊戲業的。也是狂熱的遊戲愛好者。過來人簡單說說。

父輩對我打遊戲是不以為然的。我人生這輩子的決定無論對錯他都贊同絕少。為啥?

不是他不愛我。他把錢都給我了。五十歲知天命之年又出來下海為我創業攢家當買房子。他是tg的中級頭目,為企業扭虧為盈過許多專案,但一生清貧,但下海的時候堅決下崗。事實證明他很對,航運河運的時代一去不復返。

在他們的世界裏,人生只有一種正確選擇,就是當個產業工人,去制造創造修理改變什麽。其余全是鬼打架。

父親是老三屆,基本讀書是在鬼鬧。但他天生聰穎,十歲就靠吃早點每天攢下了5分錢,攢了半年,然後撿破爛,鼓搗出一台可以聽可以調台的收音機。

這在195x年是什麽概念!沒人教他路線音訊導體什麽的。連實物家裏都沒有。

直到今天,他還有撿破爛跟收集收音機的愛好。

他學機械有種超脫學識的天才。小學都沒有好好讀,初中在串聯去北京見了太祖。但什麽機械一看就通,一拆就會。

他跑過船,是大副,開過車,開過推土機,挖掘機並且能修理他們......

我是家裏的一個另類。家裏三代各種技工,就出了我一個文科生。其實我對化學歷史哲學更有興趣,卻因為讀梁左的文章,那句「教幾卷書,耽幾盞茶」打動了我以優異的成績報考了師範。

後來突然不想讀了。就退學。

他們自然不高興了。同學也惋惜油菜的我丟了鐵飯碗。其實可惜的不是鐵飯碗,我雖然當時窮的叮當響,但也知道我不是一個工作可以限制住的,但不該丟掉跟社會正常接觸的渠道。

我從小喜歡讀太祖文集,我爸是黨員骨幹,所以有些黨校教程,我看得津津有味。所以我知道無論怎麽說,只要我的決定我堅持不懈她們就沒轍。

正確錯誤麽。比如tg當時黨校的教材就是抵制資產階級柿油化,又揭露皿煮選舉的虛偽與墮落,說公司名義上全民持股,實際上還是緩和欺騙人民的騙局。那點股票完全是廢紙。

當然現在看起來當時這些論述都是對的,也是富有遠見的。要知道那本教材寫於198x年。但當時tg的經濟不好,國民經濟搖搖欲墜,這些正確的話根本沒人相信,相信了也無法堅持。直到蘇俄垮台,悲觀的氣氛達到最頂峰。

也許有人問我,你說這些跟話題有什麽關系?

你得理解你的父輩,他們為什麽會有這樣的思想。其實他們沒錯,他們說的是萬全之策,只是時代變換太快而已。

你也許有你的才華異稟天賦,有你的堅持。但在你不能經濟獨立自理之前,父母總是為你操心的。畢竟人窮誌短,做什麽事都有些發虛。再就是畢竟競爭激烈,對你的未來擔心。

就好像我父母那個時代,其實搞收音機是變修的表現,也是要頂一些壓力的。但他很快有自己階段性成果,用組裝的收音機證明了自己。我祖父也就放任自流。

比如tg,三十年前說起來沒底氣的真理,因為幾個五年計劃執行的不錯,現在就敢堅持叫板了。還多了一群自幹五。

你們看程式大牛雲風的網誌,編程當時也是很另類的東西。雲風直到弄出風魂引擎,他父母還是不放心。直到他跟別人幫忙解決了問題,拿回了幾萬塊。

雲風是個很奇特的天才。他若有一定的商業頭腦,把他開源的風魂引擎再鼓搗下,商業化,取得史玉柱丁三石那樣的地位不難。他卻把引擎免費放在網上開源....

拿我輩俗人的話說:世家子弟,家有重寶不甚惜。

才華精力多的可以任意揮霍。

大神的世界你不可以對錯與對來判斷。只能是堅持願意與否。

所以有個父親聽說兒子想退學打競技遊戲,就用競技遊戲強度訓練他。打得他要吐,證明了他不是大神。的確是很好的辦法。

父母的指責或許是因為你把熱情沖動當堅持。

回到正題,我以前就喜歡打遊戲,退學後打的更多了。

但囊中羞澀,家裏正好雙下崗創業,也沒錢。只好訓練自己如何高效率的利用每個幣。我打格鬥,不停的贏下去才有得玩。

後來我一個幣可以坐一天。因為除了極少數二三人,我橫掃一切對手。我坐在那裏黑壓壓圍一大群人。大家以打贏我為榮,後來就以見到我第三個人為榮,後來以與我交手為榮。

我打不過過的那二三個人,大約3:7開。只有一個跟我同城市。他後來是該專案的世界亞軍。

所以當時我就這樣成為了格鬥遊戲的絕頂高手。

上海第二成都第一千裏迢迢火車過來都被我們殺的慘不忍睹。當時世界第一還是紅領巾。

但我不願意當職業選手。沒錢就去打點散工,有錢就下象棋打麻將打星際打魔獸打網絡遊戲讀書。或者跟父親跑車去健身房鍛煉。每一種都很花時間。

我做不到那個我打不過的世界第二那樣每天苦練基本功到12點。每天在街機室8小時以上。雜好太多。

他就這樣練了19年......我沒說錯。

他就這樣練一個遊戲練了19年。

當時他都練瘋了。我估計我肯定打不過他,老實去代課打工。當個業余愛好。

他早就橫掃了京瀘,然後躊躇滿誌的踏上日本參加鬥劇比賽。

每月在上海領幾百塊糊口呆了幾年就為這天。

橫掃了日本所謂眾大神。日本人自己做的遊戲,自己的大神,連8強都沒有進去。就被中國一幹宅街機的橫掃了。

然後就是國人內戰了。準決賽他又吊打第三。幾乎是兵不血刃。

總決賽他與冠軍相遇。先聲奪人,把他打成滿貫!又消滅了他的第二個人。形勢大好。不是小好是大好。

然後就被一穿三翻盤。就這樣被一穿三逆轉。

於是他輸了。雖然不甘心但是比賽就是如此。

日本大神們大約是咽不下在家門口被吊打連八強都進不去這口氣,認為一局定勝負太僥幸,提出多友誼賽幾盤。想以數量來贏得質素。

結果本次被打得更慘。慘到冠軍一個人就把他們統統消滅了。

比分是0:16

於是舉辦方靈機一動,從此取消了該專案的比賽。

於是該專案國際比賽空前絕後。只有那一屆。

那屆冠軍獎金是5000rmb。

沒落的電競專案就是如此。

冠軍家境不錯,做生意的。他父親說你打什麽都可以,但你打個第二回來我就打你。

他其他電競專案也打得風聲水起。差不多是格鬥電競的旗幟了吧。

贏家固然風生水起,那都是一將成名萬骨枯的。

當屌絲賭上一切的時候,往往輸贏都是悲劇。

要是沒有直播的話,估計這19年對於世界亞軍就丟水裏了。至少經濟方面是如此。

電子競技格鬥就是這麽殘酷。

其實冠軍只是占了所選角色的便宜。兩人技術當時伯仲之間。

但是結果就是這麽幽默。

亞軍的反應是鬼魅級別的。冠軍也這麽解說,這不是人類的反應。

我為什麽不打職業選手。當職業選手就肯定要對他,受不了跟他打那種摸不到人的恐怖。速度型角色在他手上發揮得飄逸無比,跟他打過就知道那種速度駭人聽聞。

但你天賦異稟,你練19年,別人改個版本你就連32強也進不去。

這就是電競

先寫到這裏。