當前位置: 華文問答 > 遊戲

我想做一款獨立單機遊戲,是自學編程還是找人合作?

2023-09-03遊戲

1, 時間總是有的。你不可能比我當律師+炒股+每天更新烏克蘭小劇場更忙。但是,我還是每天有時間更新遊戲+玩博德之門+用成噸的核廢水灌知乎的伺服器(大霧)

2,程式必須是自己的。就算你不像我這樣去寫每一行程式碼。但是你至少要知道每一行程式碼都在幹什麽。不然開發到後面越來越累。 而反過來,我現在程式碼裏很少寫註釋(寫也是基本為了搜尋的時候有點關鍵字。)但是因為基本都是我寫的,所以開發了19年了都沒遇到某些同學的屎山問題。並且想怎麽改就怎麽改。

3,永遠不要相信有人能陪你一路開發下去。我開發了19年,基本上看到的是別的小朋友在中間一路放棄的故事。很多那個66RPG時代的元老都甚至不在這個行業了。 所以,世間永恒不滅之物,唯有NEOLITHIA! O(∩_∩)O

4,謾罵是好事啊,說不定有什麽不錯的建議能讓遊戲更好。留下這些就完事了。剩下的自動過濾。

5,獨立遊戲開發者的好處之一就是人際關系可以很簡單。所以你完全不需要和任何你不想去交流的人交流。又不是強迫你去給某個你整天想要暗殺掉的專案經理打工。(大霧)

6,抄襲就讓他們去抄吧。一個遊戲是一種思想。抄的過程中他們已經被你轉化成了你的信徒。難道不好麽?

7,經濟因素自己搞定。實際上獨立開發遊戲的成本相當低。你把別人玩跑車玩攝像的資源丟到做遊戲行就行了。

o(* ̄︶ ̄*)o