當前位置: 華文問答 > 遊戲

王者榮耀ELO機制真阻礙了玩家上分嗎?

2021-04-18遊戲

開篇亮結論:從我的觀察來看, elo是一種調節機制而非決定機制

moba遊戲勝負的決定因素是什麽,是雙方玩家的水平,匹配機制歸根到底,他是根據段位來匹配的

段位是一個水平的參考物,它未必完全客觀公正,但好歹是現有條件下能用來證明玩家玩遊戲水平高低的一個參考

elo機制改變的是什麽?

簡而言之,改變的是雙方的水平對比。

如果說段位是一個「偽·實力參考物」的話,那麽在elo機制裏判斷玩家強弱的東西就是「真·實力參考物」,它透過分析玩家的對局數據,每一局的表現,來得出一個「戰鬥力」,這個戰鬥力可以用於區分同一個段位下,誰是混上來的,誰是c上來的。

但是明顯的是,遊戲只能調整對局的玩家,誰都不知道這名玩家打算在這局對局中玩什麽,同樣的玩家在不同的英雄上體現的水平是很可能有天差地別的

以我自己舉例,本賽季我是第六天上王者的,總共花了三十個小時(我翻看了一下螢幕使用時間)。

主要是賽季初三天在那邊玩艾琳.....

然後我發現這個英雄真的無可救藥,這個英雄大概拖慢了我25場對局,也就是八小時左右的上分時間

我的炸