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遊戲【動物森友會】是否被過譽了?

2020-04-05遊戲

老實說這個問題需要分為幾個方面

第一,動森這款遊戲的劇情並不長也不復雜,基本當你遊玩50個小時左右就可以邀請到kk來開演唱會等到kk唱響集合了動物森友會,量出制作人員時候遊戲的主線就結束了。對於很多玩家而言,制作人員名單的出現在潛意識中就容易造成遊戲無法繼續遊玩的感覺,特別是當第二天貍克告訴你故事將告一段落的時候,我相信有那將會是很多人最後一次登島。

第二,這個遊戲的收集專案非常肝,雖然有捷徑,但對於大部份想要白手起家的玩家而言還是太困難了。特別是如果你想要一種搭配一種風格。那些東西會遙不可及無法獲取,沖散玩家興趣。這需要日復一日的進行勞動探索來挖掘,就我目前了解而言很多玩家最終都沒有辦法達到自己預期的目標。

第三,這本質上就是個過家家的遊戲,除了釣魚捕蟲,他基本無法再刺激玩家的腎上腺素,想比即時策略,動作,設計,大型多人線上而言,他很難讓你有爽的感覺。動森就像是一杯清茶,喝下去沒有可樂的痛快。同時卡通親子向的也不同於很多其他遊戲,幼稚確實是這個遊戲的標簽,玩家的口味各不相同。固然很多人並不能玩進去。

第四,動森出品於新冠最為猖獗的時間,疫情在家無法出門,工作物資社會營運日益緊張的那段時間裏,動森就像個烏托邦一樣給予了五湖四海的玩家一個釋放自我的平台。但現在疫情已然正在慢慢消退,人們也終究要回歸正常生活,熱度也就不斷下降了。人們不會在聊那些小動物的往事,也不會再絞盡腦汁的獲取奇特的生物,也不會在關註那些小動物推崇的價值觀。

第五,這個世界很久沒有一種能夠展現自己純粹價值觀的遊戲了,上一個我還認為應該是我的世界。這裏的搭建取決你是否極具創造力以及對待事物的看法,依舊是這個骯臟腐朽的社會讓我們沒辦法像個孩子一樣在陽光下奔跑。也許這也是動森最後的命運吧。

最後這是一款接近350元且沒有打過折的任天堂第一方遊戲,他的社交內容並不強,好友登島一起走一走基本就是這個遊戲全部的線上玩法。他既是開放的又是封閉的,很多玩家最終都倒在了這兩個圈中的灰色區域走不出去。只能說,設計思路並沒有契合一些玩家純粹的想法。但他依舊是我在任天堂上玩的最快樂的遊戲

2022年2月6日,能玩到動森真好!