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為什麽b站上批判各類消費主義的都有,卻唯獨沒有批判gacha手遊這種明晃晃的消費主義陷阱的?

2023-09-26遊戲

其實是有的

周末就刷到一個影片,說一個648能幹嘛,影片裏UP在超市買了許多東西,最後都送給自己的外婆,還用買到的菜給外婆燒了一頓豐盛的晚餐。

本來以為如此正能量的影片,沒想到評論區裏許多人在爭吵,甚至有直言「up把消費觀強加於別人之上的」

更多的言論就是,「抽卡手遊帶給了自己快樂,有情緒價值,這個648值得」

以及「不要去批判和指責別人消費觀」

說白了B站受眾群體本來就是低幼的,消費觀和價值觀不成型,別說還沒進入社會的大學生高中生,就連一些已經工作了好幾年的可能都是抽卡手遊的受害者。

我一直有個觀點就是,從來如此便對麽?

為什麽一單要648,這個數碼就是舶來品

以一般抽卡手遊的概率,一個角色估計要1000元,真的值這麽多錢麽?

很多玩手遊的都會說,XX是人權卡,XX必抽,真的必抽麽?

再說的難聽一點,這不就是賭博麽?還是沒有任何現金收益的賭博。

但在B站你是萬萬不能批判的,你要知道B站上市就是靠著FGO這麽多人的氪金,我當年寫的文章裏還分析過FGO的影響,在我主頁還看得到。

我自己當年也玩FGO現在也玩原神,方舟碧藍啥的都玩過,也都氪過金

我現在要說,所有手遊,所有角色都不值1000以上,根本不值得氪648,除了滿足你的虛榮心外沒有一點用。

就拿建模動作最精細的原神來說

648能吃3頓海底撈,能買一個月的日用品,能買一個月的菜,但是在抽卡遊戲裏只能點幾下

就連所謂的提供情緒價值,如果抽不到是不是就提供不了了,如果大保底了是不是情緒價值為負了

而且沒有任何收益,就算抽到了,未來你賣號最多賣一半的價格,沒有任何升值的空間

所以承認吧,這就是不值得的氪金,連賭博都不如,賭博最差也是血本無歸,但你充648就算抽到了,對於現實的你來說也是血本無歸。

說玩遊戲的,這些遊戲免費就能玩啊

最後只剩下虛榮心了,在朋友圈,各族群裏曬一下,然後就沒有然後了。

現在很多人批判奢侈品賣的貴,批判鉆石是智商稅,然後回過頭在二次元手遊猛氪金,其實最終也是一樣的結果。

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從評論可以看到氪金遊戲的消費陷阱荼毒之深,沒有人來質疑「648一單」,「1000元一個角色」這樣的價格是不是貴,都是模糊觀點比如指責你不讓人消費,或者說什麽不要管別人的。

現在大部份人在面對奢侈品時明確地知道這個玩意不值這麽多錢(不然為什麽叫奢侈品),再面對手辦這種純愛好的小眾物件也有自己確定的價格體系,但面對二次元手遊,抽卡模糊了價值,許多人相信自己十連出貨,盡管十連也需要一兩百,但絕大部份人沒那麽幸運,最後算下來一個角色平均要1000已經是業內潛規則。

那麽能不能像鉆石或者記憶體一樣,既然國產化了就把價格打下來呢?

比如現在原神就宣布,自己所謂的一單從648,降為500(不用轉匯率為什麽要這麽奇怪的數碼),500,50抽,你想想業內所有的手遊廠商是不是大部份都得跟著降價?

降到500手遊廠商會活不下去麽?得了吧,最多虧點錢,絕大部份做手遊的還是盆滿缽滿,而且玩家氪金的意願反而會升高。

所以我的觀點並不是「不同意氪金,不讓氪金」而是「真的值這麽多錢麽?」