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不懂就問,為什麽那麽多戰地玩家喜歡自稱傘兵?

2021-06-14遊戲

首先要知道,其實 「傘兵」 「薯條」 是兩種截然不同的概念。

「薯條」的意思是,在遊戲裏面,沒有FPS的瞄準經驗,但是又想體驗大戰場的氛圍,所以有的時候只能扔扔彈藥,扔扔醫療包救人,其他時候會被大佬的載具當成「薯條」撈,或者被其他遊戲裏面過來的玩家用步戰虐,遊戲裏面的等級又酷似一根根棍棍,這樣的玩家是「薯條」。

薯條這個詞語其實不是貶義,說句什麽的,其實在戰地裏面,60%-70%的玩家都是薯條,都是在戰爭裏被屠殺的陪襯,但是正是有這樣的玩家和多樣性,才構成了戰地這個遊戲裏面的整體氛圍,我每次可能都會調侃薯條,但是我被薯條救過,被薯條拉起來過,薯條幫我補給過彈藥,也被薯條用衝鋒槍突突突無腦幹掉,其實我覺得薯條才是真正適合戰地系列的玩家,他們不功利,享受戰爭的殘酷和氛圍,我覺得他們才是真正適合戰地系列的玩家。

「傘兵」的兩個開頭的字母和一句國罵非常類似,又因為很多作戰地裏面的預告片都十分宏大,和真正的遊戲效果又可能多少有一點差距,所以很多預購玩家喜歡自稱「傘兵」。

大家不是覺得自己上當受騙了,而是覺得自己的行為有些愚蠢,究其本源,還是因為DICE和EA在每一部戰地裏面都有本身不一樣的一些選擇和行為。

先來說男友5和男友1的「傘兵」問題。

為什麽大家都說自己是傘兵,因為預購玩家就等於送錢,有的兄弟們說早買早享受呀,確實,早買早享受BUG,嘻嘻。

雖然早買可以享受遊戲的樂趣,但是面臨戰地的很多熱更新和遊戲的進步,沒人知道什麽時候才是版本的終點,戰地5更是在整個系列最高潮即將翻身,二次翻火的時候,宣布,抱歉好兄弟們,我們不更新了。

……

其實戰地5玩起來是很漂亮的,甚至不比宣傳片差很多,更是在後來的更新太平洋以後氛圍都有了很多不同的感覺,玩家可以玩到很多在電影裏才看到的細節,這是不錯的,

所以這個時候,傘兵的,其實還是我們這些花了五百塊,六百塊,七百塊去預購究極豪華版的玩家。

早買早享受,晚買享折扣,不買免費送也是一個道理,因為要保證玩家的活力還有玩家數量,就導致了出現一連串的打折活動,甚至免費送,

其實這個是慣用伎倆了,但是……EA那邊格外地玩脫……

「嘻嘻,我免費領的,我是聰明逼。」

「給老婆……了很久才答應給我買的,真好玩!」

最後我想說,關於戰地這個IP吧,其實在我看來,他不是傳統的FPS,也不是傳統的射擊遊戲,我更加傾向於戰地系列是一個陸海空作戰的一個藍圖,

他可以讓很多戰爭裏的個體由玩家扮演,同時又沒有像阿瑪和絲瓜那樣硬核到玩家變成了跑步模擬器,而且也讓玩家有了像CS那樣的突突突的快感,仿佛身臨其境一樣參加戰鬥,這才是戰地這個系列到現在,雖然每一作都有本身的問題,但是也有本身的受眾群體的原因,也是為什麽西歐帝系列為什麽一直沒法幹掉的原因。

至於榮譽勛章……我更加傾向於其實榮譽勛章才是一手好牌給打歪了的典型……

當然,之所以現在戰地2042還沒有宣布裏面的吃雞模式是免費,還是希望多賣一份預購出去而已。

每一個熱愛戰地的玩家,其實都是快樂的傘兵,

嘉門(雙手合十)。