說白了受苦的只有頂尖的那一批而已。
人家有百星、巔峰2000+的實力,每個賽季卻被迫從星耀和你們這些混上去的、代練上去的,在這個魚龍混雜的段位裏忍受一群或強或弱的隊友。
大部份普通玩家,都是elo機制的收益者。
我打的菜,我就努努力,肝上去就完了,打一千把,低星王者的水平混上榮耀也不是不可能。
我打的菜,我也不會把把被虐把把輸,匹配機制總會給我匹配一群菜雞對手讓我爽兩把的。
其實對於大多數人來說,這遊戲連「競技」都算不上。
當然,這個機制對於稍微有點水平的人來說,很爛。
我不怕輸,我不怕掉分,我也不怕隊友打不過對面。
我菜,我對線把把被對穿,把把節奏都在我這崩掉,ok,輸了沒關系,我技不如人,我認了。
請讓我我回到屬於我的段位,然後我再和和我同一水平的隊友對手較量。
如果水平相等,大部份的對局應該是輸在陣容和後期某個失誤上。
現在是,大部份的輸贏是看匹配隊友的強弱上。
這把一開,輸贏基本就確定了。
努力或者擺爛,最後相差的勝率也就百分之四十九和百分之五十一的差距而已。
然後我得把把哄著比我菜的隊友,忍受比我強的的傲慢態度。
逆風我得找機會,順風我也不能浪。
隊友不支援我我忍著,送人頭我也不敢罵。
打遊戲像坐牢,為了那百分之二的勝率。
有的人想開了,反正差距不大,打多了總會上分,我何不擺爛呢?
我就練英雄,我就玩版本下水道,隊友麥一閉誰管的了我?
於是玩家素質進一步下滑,輸贏就更看匹配機制了。
要是不五排,高段位的人們想上個分都得往死裏c,但凡你優勢不夠大就變成匹配遊戲。
我不敢說我是elo機制的受害者,我因為它掉分,卻也因為它上分。
打了五六年王者,我楞是不知道我應該在什麽段位。
同樣的段位,找的出比我強的多的,也找的出菜的比我多的。
那這個段位還有含金量嗎,沒有。
除了那群足以打破這個機制的大佬們,所有人都被困在這個機制中,百分之九十九都是。
榮耀、省標、甚至是巔峰一千八九、小國……
說到底都在被這個機制支配。
比如你的實力是兩千分,你打這個分段以下的局就應該是穩出優勢,連勝偶爾輸一把。
現在的情況是,兩千分的實力,下至1200,上至2300,你都能碰一碰。
無非是低一點的分段更強一點,高一點的分段菜一菜。
反正勝率最終都會穩定在五十。
所謂的連勝,如那地平線般,可望而不可即。
匹配機制?
呵。
逗貓玩的貓尾草罷了。
以上,我所說的一切,不過是用我淺薄的知識與極端的偏見對我所見的事物的冰山一角所做的評價,不一定正確也未必全面,如有錯誤,歡迎指出。