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【黑神話:悟空】必將激發電子消費新活力

2024-08-22遊戲

8月20日,備受期待的國產單主機3A大作黑神話:悟空正式上線。這部遊戲承載了中國玩家的太多期許。2020年8月20日,黑神話:悟空首支影片預告在B站釋出,至今已有逾5700萬人觀看,滿屏彈幕都是「夢開始的地方」;2022年8月8日,黑神話:悟空最終影片預告釋出,已有超1600萬人點選,截至筆者發稿,仍有7000人同時線上觀看。

事實上,自開啟預售以來,黑神話:悟空一度霸榜Steam全球熱銷榜。根據Steam官方公布的熱銷數據,該遊戲在8月6日至13日的一周內,登頂該平台中國區銷量第一,全球銷量排名第二。8月20日,黑神話:悟空正式發售不到1小時,即登上Steam最熱玩遊戲榜首,線上玩家人數超100萬人。

這無疑是一個熱血的故事,正如諸多研報所評論:黑神話:悟空堪稱中國遊戲行業的裏程碑,是真正意義上放在全球市場也極具競爭力的國產遊戲,它的面世對國產遊戲「出海」、中國文化輸出具有深遠意義,遊戲板塊關註度有望持續回升。

二級市場的反饋更為直接,8月19日、20日兩個交易日,A股市場遊戲板塊應聲大漲。與此同時,在筆者看來,承載遊戲的電子硬件,勢必也會因此迎來一波消費熱潮。

一直以來,優質內容都是硬件產業發展的重要推動力。上世紀主機大戰時期,美國遊戲市場因為E.T.外星人粗制濫造,引發雅達利大崩潰,同期任天堂憑借馬里奧系列遊戲贏得主機、掌機市場競爭的階段性勝利。如今,仍有不少玩家為了馬里奧塞爾達等遊戲選擇任天堂,這正是少數IP激發電子消費活力的邏輯。

當下,這一邏輯將被進一步強化。在黑神話:悟空上線前,已經推出黑神話:悟空效能測試工具,該測試軟件一上線,同時線上人數就超過8萬,不斷有玩家傳出「能玩」的喜報。社交平台上「黑神話:悟空硬件選配指南」備受歡迎,這將成為「不能玩」的玩家更新硬件器材的新契機。

產業鏈層面,不少國產硬件品牌順勢推出了黑神話:悟空聯名款。主機方面,聯想推出拯救者黑神話:悟空合作台式電腦,以及Y9000P 黑神話:悟空聯名客製版遊戲筆記本;儲存方面,長江儲存旗下品牌致態推出黑神話:悟空聯名SSD固態硬碟;顯卡方面,七彩虹推出黑神話:悟空聯名顯卡;配件方面,飛智推出八爪魚系列黑神話:悟空聯名限量典藏遊戲手柄。進一步來看,這也將帶動京東、天音控股等電商渠道銷量,產業鏈上下遊協同受益。

回溯遊戲產業的發展歷程,主機、PC時代,國產遊戲始終慢第一梯隊半拍,這一方面是由於3A遊戲開發成本高,盜版市場猖獗,買斷制有天然的資金門檻;另一方面是因為國內遊戲主機、PC普及率不高,因此研發風險較大。盡管近年來,以王者榮耀為代表的國產手遊逐漸開啟了國際市場,但3A遊戲的缺失始終是中國遊戲行業、玩家心中的遺憾。黑神話:悟空被賦予諸多光環和期待的意義也在於此,悟空踏出取經的第一步,也是中國遊戲、硬件廠商踏出的一大步。