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2021年了,關於遊戲工作室

2021-01-23遊戲

小白一個,最近看了很多貼文,說點自己對遊戲工作室的看法吧,這裏針對的是打金類。

工作室這個行當之所以在很多人眼裏沒那麽光彩就是因為門檻低,指令碼泛濫。很多剛接觸的新人經過指令碼販子一忽悠,覺得這行省心省力,買個指令碼就能天天收錢了。於是所謂的工作室泛濫成災。但是你真的了解工作室麽?

個人觀點,目前的遊戲工作室可以分成三個層級。第一個散戶:一個人幹,投資幾萬塊。這種抗風險能力差,一旦碰到集體陣亡事件心裏很難承受得住。 第二個中小型工作室:僱用幾個員工看機器,規模大自然支出也大,這種工作室的老板我覺得是最累的。 第三個是核心圈子:遊戲工作室這一行,是有那麽一小圈人在悶聲發財的,這類人很難找到,除了有錢還得有關系。

所以這裏帶出一個比較欠打的話題,可能會觸碰到一些人的利益。奉勸各位還沒有入坑的朋友們,不要輕信所謂的「收徒」。要是人家一天能賺幾千上萬,還差你這點錢?餅就那麽大,為什麽要分給你?大工作室老板都是招合夥人,沒有收徒這一說。你拿錢投資,你吃分紅。幾千塊就想入行的,可能最後機器買來吃灰的。

淩晨四點睡不著,寫的有點亂,反正各位看看圖個樂。