看了幾十個回答,竟然沒有 KSP???
KSP 就是 Kerbal Space Program,中文「坎巴拉太空計劃」,又名卡巴拉作死計劃。畢竟遊戲的主要內容就是從零開始造火箭,然後發射。這款遊戲以精確的物理模擬著稱,NASA 員工有不少人都玩,大名鼎鼎的造火箭公司 Space X 的馬一龍對他也是倍加贊譽。
KSP 的造火箭界面是這樣的
如果循序漸進的玩,在你成功造出能離開地面的火箭後,接下來你要面對的挑戰包括
看完這些挑戰,你內心裏非常激動,你覺得自己已經是一個萬人敬仰的火箭科學家了
但是在完成這些挑戰的過程中,你的火箭會一次次炸掉,變成天邊最美的煙火。
由於結構不穩起飛時炸掉,升空後不能控制姿態炸掉,分級脫離失敗炸掉,速度太快空氣阻力生熱炸掉,著陸降落傘來不及開啟炸掉,……
現在你終於明白為什麽這款遊戲還叫著坎巴拉作死計劃了。喜歡看煙花表演的同學,可以自行到油管和 B 站上搜尋各類失敗合集
如果你入坑後想要認真玩玩這款遊戲,心裏想火箭變軌、行星運動這些都是高中學過的知識,稍微補習一下就沒問題啦,然後開啟了 KSP 粉絲們自己發的各類教程、wiki,你看到的畫面是這樣的
上面這些圖裏是什麽,放眼望去,沒有別的,書縫裏都是兩個字——「數學」
如果 KSP 玩的好,建議你可以考慮去 NASA 求職了,畢竟 NASA 的雇員都是這麽說的(誤)
更新:
看到一條新聞:【坎巴拉太空計劃】成為美國高中物理課年終作業_www.3dmgame.com
另外發現知乎上有評價 KSP 的問題,學霸們集體現身,隨便參照幾句吧:
@王晨 他給了我們這些航空航天愛好者們一種觸碰夢想的途徑,沒有這種愛好的人,是不能夠體會我們站在虛擬的發射台前緊張的看著自己拼裝的火箭即將點火時的那種心理。@王煜楊 這個遊戲簡直就是航天愛好者和geek的最愛了!
@Jin Dwight 難度一瞬間爆表,本來是一個隨便點點滑鼠就能玩的遊戲,變成了一個需要左手matlab右手TI89才能好好玩耍的怪物……
不過做到點啥了的話還是很有成就感的,我steam到現在記錄了大概700小時
@rhZhao 我曾經在選大學的專業時,考慮要不就學金融或者商科,這樣畢業以後可以找到一個適合養家糊口的專業。
但是大學第一天我在油管上發現了這個遊戲,當時還是0.14,我瞬間想起了我兒時的夢想,毅然決然地改學了工程,還報了一門天文課。
@汨羅 作為一個航天專業的學生和造衛星的民工,表示這遊戲每次一玩就根本停不下來。無限的自由度讓其和MineCraft和孢子一樣令人深陷其中難以自拔。
它讓你感受到的是宇宙的浩瀚和無窮,同時也能讓人感受到人類對未知世界無窮的求知欲和知識的強大,重力彈弓、霍曼轉移,讓人類利用宇宙的力量用小小的deltaV飛得更遠。
@Immeasurable 後來我就發現了困難之處:我不會入軌,不會對接,不會霍曼轉移,不會用重力彈弓,不會月球軟著陸...
好在經過jeb上千次的犧牲後把這些難題一個一個的啃了下來。這也就是這個遊戲的好玩之處:用自己的航天器親自達成一個又一個史詩級的成就。