【CDPR:【2077】的負面反饋讓我們制作出出色的資料片】據外媒訊息,CDPR表示如果【#賽博龐克2077#】沒有釋出時的那些負面反饋,資料片【#往日之影#】的表現也不會那麽好。
該作任務總監Pawel Sasko近日接受采訪時,解釋了粉絲反饋是如何影響CDPR開發遊戲以及未來更新,其表示團隊根據反饋徹底改變了【往日之影】的制作風格。「【往日之影】發售時的表現非常好,因為我們完全改變了制作風格。如果遊戲最初的反響不是那麽消極,這也不會實作。它改變了我和我們整個工作室。」
【CDPR:【2077】的負面反饋讓我們制作出出色的資料片】據外媒訊息,CDPR表示如果【#賽博龐克2077#】沒有釋出時的那些負面反饋,資料片【#往日之影#】的表現也不會那麽好。
該作任務總監Pawel Sasko近日接受采訪時,解釋了粉絲反饋是如何影響CDPR開發遊戲以及未來更新,其表示團隊根據反饋徹底改變了【往日之影】的制作風格。「【往日之影】發售時的表現非常好,因為我們完全改變了制作風格。如果遊戲最初的反響不是那麽消極,這也不會實作。它改變了我和我們整個工作室。」
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