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以人類現有的軍事實力,能否阻擋類似【星際爭霸】中的蟲族攻勢?

2017-08-27遊戲

最新更新,本來我都把以前答過的這個答案忘了,不過最近總有人評論,我還是稍微更新一下好了。

我首先是個軍迷然後才是個星際玩家。你要評論我的回答可以,但是你也要有一定的軍事知識。首先說飛龍和孵化。從發明飛機以來人類花了半個世紀才突破三倍音速,其中不光是發動機的進步更大的功勞來自於氣動力學、流體力學的進步。我的答案裏說了,交戰的現場是地球,也許蟲族可以用所謂的靈能來提供動力,但還是繞不開地球的空氣阻力。如果蟲子按照那種外形都能超音速飛行,那麽它們的身體材料必定堅硬無比輕便無比。不過既然有這麽好的材料為什麽還能被機槍兵打下來呢?這不是矛盾嗎?第二說說大牛,從影片裏看大牛正面挨了一炮還一點事沒有。不過坦克距離大牛之間不到兩公裏,坦克火炮仰角超過45度。可以看出這發炮彈初速也就不到500米每秒,炮彈落地時火花四濺,這證明這發炮彈只是一顆榴彈而已。榴彈是靠彈片和火花殺傷的。真正的穿家蛋是靠直射動能穿甲的,碰撞時候根本沒有火花。而且這發榴彈口徑也偏小,有時間你搜搜155榴彈命中目標時的場景。打出的火花能讓一個足球場大的空地寸草不生。從火花來看這發榴彈也就相當於一發九十毫米榴彈,威力偏小。至於超視距遠端打擊,我告訴你,現在反坦克導彈的穿深想加大到多少就可以加大多少只要增加藥室就可以。現在的鉆地導彈能穿透幾十米厚的花崗巖。一頭牛真是想穿就穿。第三,你說人族被倒逼退步了,這我就不明白了。人族面對蟲海,不光不趕緊拿出彈道導彈,火箭炮,大口徑榴彈炮,轟炸機從遠距離大面積殺傷蟲子,還直接把蟲子放近了用原始的步槍噴火槍打,這不腦子有泡嗎?量多導致質變我承認,所以我答案都寫了只要數量不超過十倍以上就能贏,但是蟲子再多也不至於把人族腦子逼瘋啊?放著重武器不用非要跟蟲子拼刺刀,這就有點過分了。第四利維坦,我能告訴你現在太空人穿著太空服也能太空行走嗎?而太空服的材料僅僅只是尼龍用手槍就能打爆穿。而太空現在都有反衛星武器了,加上核彈頭依靠遊戲中出現的蟲族單位,還沒有能攔截的辦法。幾分鐘布置孵化場.....我看你真是遊戲玩多了。不過現代作戰體系確實是有關於消滅節點重要目標的選項。但這就代表除了這以外就沒有別的重武器了。至於消滅所有蟲族,我已經將數量限定在十倍以內了。要是主宰真來了,出現在地球上,消滅還真是不困難。最後說說後勤補給,你說沒有後勤補給這就有點惡心了。任何事物都是遵守能量守恒的,星際戰役第一部裏的蟲族組織是放在培養皿中的,裏面放的全是營養物質,怎麽能說沒有後勤補給呢?只不過是你沒看到而已。就像星際裏面的人族從來沒有上廁所的畫面,難道他們就不需要上廁所嗎?要是不需要補給蟲族還要金礦幹什麽?不過根據你的理論我倒是覺的蟲族真是打不贏地球人類,蟲族來到地球正準備大幹一場,結果沒有金礦,卒....手動滑稽。

最後說一句,人類在殺人方面的造詣遠遠超過你們和暴雪遊戲設計師的想象...



星際上星際裏的人類為了遊戲性犧牲了很多很多,完全就是在用二戰的打法去打一場二十五世紀戰爭。21世紀的人類都已經前進演化到了路空一體資訊化作戰的模式,而25世紀的人類卻退化成了炮火碉堡防禦這種一戰的戰爭模式,我真不知道人類這幾百年都幹什麽了。

在遊戲中對人蟲戰力對比最具有參考價值的就是蟲群之心的開場CG,那麽我們就利用這部CG作為參考來模擬一下,蟲族與現代人類的戰爭吧。

在CG中蟲族利用小狗 大牛刺蛇突破了人族的陣線,還有若幹的飛龍提供空中支援。在現代戰爭中最重要的就是制空權,蟲族擁有的空中單位是飛龍和腐化,根據這兩種單位的單位的氣動外形可以判斷出這兩只不能超音速和高空飛行,而且兩種單位都是靠腺體吐出的酸性物質來進行攻擊,也就跟兩桿機炮差不多,這兩種單位也就相當於兩種二戰時期的戰鬥機而已。所以現代人類面對蟲族空軍只要對方數量不超過自身二十倍以上是可以輕松取勝的。有了制空權地面就很好解決了,小狗戰鬥力也就跟老虎差不多,大牛厲害點算它的裝甲跟現代主戰坦克正面裝甲差不多。刺蛇也就相當於一個裝著重機槍的皮卡,而且機動性還要差很多。這麽一群烏合之眾沖過來很快會被人類空軍消滅一半,大牛會被戰鬥轟炸機挨個點名,而陸軍也會利用多管火箭炮,自行火炮,戰術導彈來遠距離殺傷蟲族。而且由於蟲族隊形密集,殺傷效果會十分顯著。至於坑道蟲可以用地震探測裝置進行預測來進行處理。不要拿遊戲中那個被閹割的人類來進行類比,現實中自行火炮射程可以達到五十公裏,而CG中坦克的自行火炮形式的射程也就兩公裏左右,從這就能看出25世紀的人類跟21世紀人類的差距,聽著好別扭。總而言之,只要蟲族的數量沒有超過人族十倍以上是很好處理的。


很高興看到各位知友積極在在本人的答案下發表自己的意見,令本人受寵若驚。這裏說一下,本人是一個軍事迷、科幻迷、星際迷也是一個科技工作者。所以我看問題時更多是透過科學的,符合現實邏輯的角度看。對這個問題,我更多的是透過人類現有的技術、發展趨勢、人文特點和CG中蟲族的外形、大小和運動方式來分析。所以我的答案可能與各位遊戲黨心目中蟲族有所不同。在此我給各位陪個不是。而由於學業問題以後將沒有時間一一看各位的評論,所以希望各位知友不要在我答案評論上浪費時間了(但不要吝惜自己的贊啊)。最後祝各位知友花開富貴 幸福美滿。