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騰訊在遊戲行業到底想幹什麽?

2021-03-30遊戲
  1. 不一定是,騰訊內部市場分析報告咱們外人也看不到,不過可以肯定的是,負責這個專案的部門認為目前的質素足以滿足大部份玩家的需求,結果也證明他們的判斷是正確的。其實遊戲質素和遊戲收入並不正相關,甚至過高的遊戲質素會拉高門檻導致使用者數量減少。
  2. 騰訊才是市場上最懂得多線並列的公司,沒有之一。手遊頭部遊戲王者榮耀與和平精英,全球難逢敵手,中部遊戲cf天刀codm火影等等,大眾遊戲歡樂鬥地主天天系列,端遊loldnfcf常年霸榜收入榜前三,遊戲領域你再難找到產品線覆蓋的這麽全面的公司了。
  3. 接受入股不是單純的分一部份收益,更重要的是有可能影響決策,米哈遊在不缺錢的情況下為何要接受外部入股呢。至於3.5,渠道就是大眾了解到有這麽一款遊戲的渠道,不是所有玩家都會每天盯著taptap盯著各類遊戲論壇看有什麽新遊戲,更多的是你不放到他眼前他就不知道,不能一鍵下載安裝就不存在。騰訊坐擁qq微信,還有套用寶這麽個套用市場,並有多個直播平台影片軟件的股份。一款騰訊想推的遊戲能讓幾乎所有上網的使用者都知道,這就是渠