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為什麽騰訊的遊戲質素一般,卻沒有一家遊戲公司用高質素遊戲與之抗衡?

2021-06-13遊戲

其實我很可以用一個叫做arena的遊戲做例子,這是個培養角鬥士讓你自己當老板的遊戲,你玩過這個遊戲就會明白為什麽高質素遊戲不可能擊倒騰訊公司了。

順便,有人提醒後我才發現很離譜,這遊戲搜尋原名在安卓play商店搜不著。建議打角鬥士往下找。谷歌play上不去的。。。。。。

我也不知道什麽地方能找到。。。。至於IOS我都不知道有沒有。。。。。

先說一句,我之所以要提這個遊戲,不是因為這個遊戲素質過硬,而是因為這個遊戲的遊戲模式會給你啟發。(不過這個遊戲也蠻有意思的)

遊戲要求你當一個角鬥士老板,養自己的角鬥士。

每個角鬥士都要吃飯,這是一筆花銷,角鬥士是你在奴隸市場買來的奴隸。這些奴隸天生就有數值,弱的便宜強的貴。

便宜的可能300個銅板就能買到,貴的可能900甚至上千。

遊戲還有細致的培養模式,這些角鬥士們有四個可以改變的內容,分別是力量,技巧,存活能力,和耐力

在此之上還有一個不能改變的,叫做智力。這一點只能在買的時候看到。智力越高學東西越快。

左側則是你要本周培養他們什麽。簡單來說就是給這些人分配訓練方向。但是有個自動按鈕。你用了自動,系統就會自動給他們迴圈培養能力。

此外參加決鬥,活下來就能獲得大量經驗值。如果一個角鬥士能在多次角鬥活下來,就會爆炸速度升級。戰鬥過程是完全自動的,全看角鬥士AI自己發揮,玩家不能操作任何東西。

在此之上還有裝備系統。一個人有九個裝備欄。要註意的這個遊戲裝備還是很重要的,跟很多遊戲不一樣,裝備並不是加什麽內容,而是加裝備位置的扛擊打次數。換句話說,如果你裝備了一級頭盔,你就可以被打頭3次才會死。二級三級加次數(當然根據你用的劍等級和自身力量也會加減。攻擊力防禦力的概念,這都很簡單吧)

裝備本身還分等級,一共123三個等級,要去鐵匠鋪升級。還要額外購買。

好了,基本的介紹完了,接下來才是最關鍵的。

你是不是第一個反應就是,要在這遊戲裏培養出一個神級別的超級角鬥士。日夜給他訓練,配上一身三級套,人擋殺人,佛擋殺佛?成就感爆棚。欸,我也是這樣想的,結果死的老慘了,全都破產了。

為什們呢,接下來說這個遊戲的要素。

首先,角鬥士身上有大面積的不被甲位置,比如大腿,軀幹等。就算你全身三級甲,人物力量10,你的軀幹也只有一滴血。也就是說,哪怕最最最弱的一個沒裝備的角鬥士,也可能抽冷子蒙死一個超高等級全身滿裝的角鬥士。

其次,角鬥士如果死了,裝備有一大半是不還給你的。而且裝備會損壞。維修一個嚴重損壞的三級可能要200塊,而買一個新的一級裝備才七八十。你給低階人裝備高級裝備就是賠錢。代表你的大哥死了這套裝備暫時就廢了。

最後,裝備升級非常貴,舉個例子,一級頭升二級就要幾百銅板,一身三級套價值上萬。

還有,這個遊戲如果打角鬥,你家輸了。是沒有錢的。只有贏了才給錢。而且角鬥士要吃飯,白養角鬥士也要花錢的。

如果你要飼養一個超級角鬥士,很有可能死在給他攢錢買裝備的路上。很有可能在你傾家蕩產湊出半套三級,這個角色本身也沒有變成真的高級別,給你創造實打實的收益的時候,他就被某個不知名的家夥蒙死了。然後帶來的就是你產業鏈的整體斷裂。恭喜你,你破產了。因為你所有的錢都砸在了他身上,而這個預想中的超級角鬥士提前死了,你這個老板可以抱著半套盔甲滾回老家種田了。

經過多次嘗試,我終於找到了這遊戲掙錢最快的辦法。

怎麽辦呢?首先把最便宜的奴隸都買光,不用管他們強不強。然後配上一套最便宜的一級套,加一個便宜的一級三叉。不配昂貴的盾牌加羅馬劍,一律配便宜的長叉子加幾乎不要錢的漁網。

這樣會把一個角色的支出壓到最低,差不多是400(人錢)加230(裝備錢)加飯前(看活多久了)。也就是630+

要知道一個一級羅馬大盾就要100銅板,一副一級的盾劍就要180銅板,而我的人全套才230塊錢。

接下來,只接那種4V4或者6V6的混戰賽。

一場賽事差不多贏了就能收入4000塊,收益低的,或者高手1V1的表演賽事我幹脆不參與。

而混戰賽,我的優勢是大大的。首先我一個人就值700塊錢,所以6V6哪怕我死五個,我都是小賺。死四個,血賺!死三個,賺瘋了!

其次,混戰賽我很難輸,為什們呢。因為AI老板們的戰隊往往是一個高等級好裝備大哥帶著幾個低等級,裝備都湊不齊的小弟上來

而我,雖然是清一色的低等級小弟,但是所有人都是滿裝(垃圾裝)的。代表我的低階小弟,絕對吊打對面的小弟。而且因為都配的長武器,雖然攻擊力堪憂,但是距離遠,我一群長桿子一頓亂捅也能殺掉對面。

最後無論怎麽打,都會變成我一群滿垃圾裝小弟(紅名字)迅速圍剿掉對面的湊數小弟,然後圍毆對方的尚未發育完全的大哥(白名字)。最後我可能付出一個人到兩個人的代價獲得勝利,賺的盆滿缽滿。

我之後連裝備,訓練時間表都懶得手動配置了,全部批次購買垃圾裝備後一鍵配裝,訓練一鍵自動。愛配什麽樣配什麽樣。角鬥士素體只買最便宜的奴隸。反正下一戰都可能會死,我為什麽要那麽麻煩呢。

就這樣,我角鬥不好看,全是一群訓練不足的兄貴穿著破爛盔甲拿著叉子狂捅,但那跟我有什麽關系?我一直在賺錢啊?不好看管我鳥事?

你把角鬥士換成遊戲,玩家換成公司,這時候是不是就明白了。

打造出一款超高素質的遊戲是很花錢的,多半胎死腹中。而用最便宜最簡單的方式批次一鍵生產便宜遊戲,然後投放到市場上狂轟濫炸反而是低風險的。人力成本低,收益高。

而且因為成本低,收入高,代表我不缺錢,可以在一定程度上拔高我全部的遊戲(角鬥士)的水平(配一套垃圾裝)。不如你神裝大哥,我還打不死你的半套沒湊齊的小弟?然後圍毆你的大哥不就行了?

任你大哥再強,我十個小弟有三個賺錢就能回本,我在乎我沒有大哥麽?對不對。

那麽發育一段時間後有錢了,某個以前的小弟出乎意料的超級厲害,現在真的成了大哥了(爆火的遊戲),我是不是就該給他湊神裝了呢(作良心遊戲)?答案當然是否定的。

因為這角色等級這麽高,拿著垃圾裝一樣傷害很高啊。因為他技巧高所以很難死啊。現在他很厲害了啊,我如果要給他配高級裝備又要幾萬塊,就算只配一個高級羅馬短劍也要4000多,我圖什麽呢?

有人可能問了:那他死了不就虧了,他這麽厲害?。

這就錯了,他再賺錢,在咱這,也就是700本金加每天飯錢。他每打一場就能給咱賺1500塊,咱血賺。就算死了也不心疼。要是給他配了裝備,他本金就變成好幾萬塊了,就算一戰給咱掙4000,幾次能回本啊。

何況,你給他配滿裝,他就不死了?不,他還是有那麽一絲可能被低階鬥士蒙死。那我給他配什麽。

那種一局贏了給40000的王者表演賽?對面也是滿級,我的不一定能贏啊,輸了不虧大了。我有長期復利辦法幹嘛去參加這種比賽梭哈?

咱是競技場老板(遊戲公司),目的是榨幹每一個角鬥士(遊戲)的剩余價值。榨幹了以後,還有那麽多替補呢。反正這一個對咱來說不值錢。你別管他多賺錢,他在咱這裏就是700塊錢加飯錢。有什麽比這更賺錢?

再說一場勝負50000+的1v1真男人單挑賽一年幾次?幾個人肯掏幾千塊錢的門票給這種比賽付款呢?6v6的混戰天天都有,幾十塊錢門票老人小孩都在看。我幹嘛要搞那吃力不討好的玩意呢?

有的觀眾說,他們喜歡某個角鬥士(遊戲),還給了他的比賽很多門票錢,不希望他死了,而且說他給我帶來了人氣,要求我這個老板給他配裝備。

你看我鳥你麽?你喜歡他,我不喜歡啊。他死不死我又不在乎。兩條腿的奴隸(遊戲)多了,我再買幾批又能出來一個這種的。升級他的裝備錢都夠我再買好幾批人了。

所以我不但不會給他升級裝備,還會讓他頻繁出賽,在他死前盡可能榨幹能榨的錢購買新的奴隸。

如果感覺迷糊,非常推薦下載一個這個遊戲玩玩,本身素質也不錯挺有意思的。

就連咱這種普通人,玩個遊戲玩幾把都能悟出要用劣幣驅逐良幣,飽和垃圾轟炸方式賺錢,並且在一個遊戲站穩腳跟的時候,不選擇繼續投錢,而是立刻榨幹它殺雞取卵給後面的垃圾軍隊準備基礎資金。同時略微拔高所有垃圾的素質,這樣就能顯得不那麽垃圾混水摸魚。騰訊能不知道麽。

都說殺雞取卵蠢,但是那是建立在雞的價格遠遠大於蛋的價格。但是現在的情況是,一百只普通雞裏隨機有一只會下金蛋。好品種雞下金蛋可能性則更高。但是這只下金蛋的雞必須要好吃好喝,不然會隨時可能停產變成一只普通雞。而金蛋價值遠大於雞。所以這時候最優解不是買一只昂貴的品種雞,然後好吃好喝候著,希望它能下金蛋,而是買幾百只劣質的,刷出一只來,把它宰了,把肚子裏的蛋趕緊弄出來,再去買幾百只劣質雞刷下一只金蛋雞。如果刷出兩只,就血賺,重復這個過程,我不需要金蛋雞活的久,我只要保證我一直都有新的金蛋雞就行了。可以的話,我連雞飼料都不怎麽餵了,因為不能下金蛋的雞沒有多少吃飯的必要,甚至如果連普通蛋都下不好可以直接殺了。而能下金蛋的雞直接宰了取卵就行了我連養都不養,所以我不需要餵多少飼料。你看這成本是不是低了。這也是很多人說的為什麽「吃相越來越難看」,後半句是「我不玩了」。但是你不玩,遊戲公司不在乎,對吧。

所以很多人會說,為什麽一旦遊戲火了,官方的吃相就越來越難看了?最後把遊戲都整涼了,真不會經營。那就錯了,人家的邏輯是反過來的,前期良心點只是為了驗證這雞是不是金蛋的,是就該宰了取卵了。你眼裏,那金蛋雞是寶貝,人家眼裏,那就是裝蛋的。

騰訊不會出高素質遊戲,高素質遊戲公司也不可能鬥倒騰訊。因為騰訊是網遊九頭蛇,砍掉一個頭還有八個頭,砍掉一個頭再長兩個頭。人家的垃圾遊戲飽和轟炸是成體系,成建制的。你的高素質遊戲是勇者一騎討,沒有任何容錯率。而且這套經營模式你沒法競爭。為什麽呢?因為競爭總要分個高下。然而你不可能靠質素跟鵝廠拼高下。那你只能有樣學樣,也用大量垃圾遊戲,跟騰訊一起炸糞坑。但是都炸糞坑了,誰都一身金坷垃,還有什麽高下之分麽?那何談高下輸贏?你打算競爭,可人家一開始就擺爛了,你怎麽競爭。最後就是大家都在擺爛炸糞坑,賺的盆滿缽滿。死掉的只有那些還有夢想的人。

以上

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我看到了很多在下面回復的人其實還有個邏輯錯誤。有一些人說玩騰訊的人沒品位,把騰訊慣的。我覺得這是錯的。

我這些話的意思是,騰訊永遠會在玩家接受的底線反復橫跳,它的遊戲永遠都是食之無味棄之可惜,而不是說騰訊現在能做精品3A而不做。也不是說它的遊戲垃圾的不能玩。實際上騰訊做不了國產3A,也沒人能做真的國產3A。

因為目前我們的平均收入支撐不了國產3A活下來。

我能用這個玩法在決鬥場混下去的核心原因是大部份AI老板的大部份角鬥士比我的裝備還爛。那些平均水平高的角鬥場我是不去的。

假如有一個真國產3A遊戲問世,質素超高,售價多少好呢?

80?那回不了本。300?那沒什麽人買了。

核心是什麽,核心是觀眾們大多掏不起精品比賽的錢對吧。

是因為我呆的競技場,觀眾們沒有錢給大牌比賽買賬,導致AI角鬥士都很拉胯,都便宜。我才能用這種爛招騙錢。

我去了更好的競技場,不可避免的要給奴隸升級一下裝備了,不然我贏不了了(但我不去啊)

問題就在這裏。其實我的做法一直沒變,就是用當前競技場能接受最垃圾的裝備恰爛錢。

但是高級競技場的爛裝備,拿到低階競技場裏去就是好裝備。爛奴隸就是好奴隸。

所以本質上,歪果仁和中果仁的遊戲商都在恰爛錢,但是歪果仁平均收入更高,所以能接受的垃圾的底線更高那麽一點。

這一點才是外國遊戲相對平均素質好的原因。我要解釋一下。

不是因為他們更良心,是因為他們的觀眾能接受的垃圾底線高一些。

而本質上是他們的觀眾能掏的出更貴的門票錢。

左邊羅馬大鬥技場,入場先要幾千塊主機錢,然後四百一場比賽

右邊鄉村大劇院,不要錢隨便進,戲不要錢隨便看,就是只能站著。爺您看著打賞,您打賞了能坐著,再多還有茶水瓜子花生米。

中國平均的收入目前他就只能去鄉村大劇院,你羅馬鬥技場在這開不起來,賠死。你怎麽開對吧。有多大的屁股你穿多大褲衩子。

你不能說你看得起左邊的,覺得裏面戲好看角好看,就說右邊的沒品味對吧。那我看不起大競技場的人不配看戲?你也不能說為什麽左邊的戲那麽好看。你掏那麽多錢,你也能看到。你指望在鄉村大劇院看到羅馬鬥技場的戲麽?反過來說,要是你進了羅馬鬥技場,掏了那麽多錢看的還是鄉村劇院的鬥技水平,觀眾不是要把這場子砸了。這就是這樣的麽,你花多少錢享受多少服務。

一定要明確一件事,騰訊騙氪,誘氪,但從沒有逼著氪。你說你不氪金根本玩不下去,那叫誘導氪金,沒有說你不氪金不讓進遊戲吧。你說的那些3A,可是逼氪,不掏這個門票錢你進不去門,看都別想看。你玩個慈禧太後版本不代表它真的不要錢了。多少人能天天買遊戲的,買幾千塊錢主機加個大電視專門玩遊戲,啥家庭啊。別跟我說你玩steam,你的高配電腦不比主機還貴?就算歪果仁玩家,在打折的時候去排隊搶購二手遊戲光碟,或者就等著黑色星期五才敢購買較貴遊戲(90刀上下那種)的也絕不再少數,咱發展中國家人民什麽時候三四百遊戲不眨眼隨便買了。

就算你能買,現有的收入能比得上騰訊模式麽。

為什麽近年來國內逐漸出一些很好的獨立制作遊戲了?人民意識覺醒了?不對,是我們經濟發達了,能養的起幾十塊的獨立遊戲了。但是還是不太養的起動輒幾百的3A

本質上還是經濟決定上層建築。你說別人沒品味建議考慮一下這個問題麽對吧。

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此外其實我真的也希望另一些人能擺正自己的想法,玩個歐美大作不代表你就比玩手遊的高貴了,都是遊戲,本質上就是奶頭樂商品還有鄙視鏈的麽。

令我驚訝的是很多人認為自己買「大作」是提高欣賞水平了。因為歐美遊戲高貴,歐美廠商有「藝術氣息」,終於貼近歪果仁審美,文化氣息到達世界高點了。

還有人推廣遊戲機,鼓吹電子遊戲,理由是西方和日韓都是自小接觸遊戲文化,他們的社會也鼓勵這些,父母帶著孩子玩,所以3A遊戲比手遊高貴,人家選擇3A原因是「從小培養了對遊戲的文化鑒賞力」。

玩騰訊人多的原因是「國人沒有藝術氣息」,「國人不能欣賞大作,就喜歡氪金999」

你可拉倒吧,我就在留學呢,可以明白告訴你,你去西方的遊戲商店能看到的成年人顧客基本就(註意成年人顧客,陪著孩子來的不算)

一臉絡腮胡子,半袖加牛仔,雙眼無神的白垃圾,典型街溜子

歲數也不小了穿著遊戲周邊服裝的怪人

打扮怪異(多半是Cosplay)的年輕女人。我不是說女性不蓋的嚴嚴實實的就是罪,那你穿文胸,下身穿個破好多洞的黑絲Cosplay衣服就當日常裝束算啥啊,男的也不能光膀子花褲衩到處走說自己在cos崔佛吧。

胖乎乎的家裏蹲

梳著怪異發型的殺馬特,紋身紋的左青龍右白虎,脖子一個345

背著書包一看就是學生的人(可能是大學生,成年人)

你絕對看不到一個看起來穩重紮實的壯年白人男子在那裏選遊戲的。

你可以看到人家的文化裏酒吧很cool!運動很cool!健身很cool!

比較惡劣的,年輕人可能認為學校鬥毆,抽煙,飆車都可以很cool!

你什麽時候見到任何歐美電影表現打遊戲很cool!了???

都玩過GTA,請問表現麥克他兒子是個廢物的關鍵要素是什麽。

肥胖,電子遊戲,家裏蹲。

我覺得這個角色簡直是對玩家最大的嘲諷。操作小富建立「宏圖霸業」的你在現實裏跟老麥的兒子有區別麽?

你不會真以為你玩的「3A」是什麽高級藝術品吧?你遊戲裏是富日天,現實卻是個小富根本瞧不起的吉米。這難道不是GTA5這遊戲最有趣最諷刺的地方麽?

僵屍沙恩裏表現主角那個廢物舍友的要素是什麽

肥胖,電子遊戲,家裏蹲。

頭號玩家裏主角那個姨夫垃圾表現在什麽地方?

沈迷遊戲,家庭暴力,酗酒,家裏蹲

頭號玩家最後思想是什麽?

給老子把遊戲放下,出去過現實的生活。

遊戲在人家的文化一點都不cooooooooooool!相反是往往跟廢物,家裏蹲掛鉤的,跟中果仁的概念沒區別好麽。

你在這邊的電車上也不可能看到有成年人還能拿著switch在那噠噠噠噠噠打的,那真是公開處刑了。一個成年人,家裏有兩台遊戲機一大堆遊戲光碟也不是什麽能拿出去炫耀的事情,自己玩玩得了。你難道覺得歐美人聽到你這麽說會說你很cooooooool麽?不會,要是你比較正常,人家覺得你浪費時間。你要是人再不正常點人家只會把你當做Video game nerd,就是遊戲怪胎。

給你看看Google搜圖搜類似的單詞搜出什麽來了

你興致勃勃的告訴人家你一個成年人家裏一堆遊戲和遊戲機,你在人家眼歷奇本就是這樣了知道麽。

這世界上沒有任何一個地方,無論是歐美還是日韓,會把成年人買了3A遊戲當成榮耀的,相反那不是什麽好看的玩意。你自己在家玩玩就得了,拿出去炫耀純屬傘兵。

所以能不能明白這個問題,你玩騰訊是中果仁奶頭樂,你玩歐美大作是在玩歪果仁奶頭樂,都是奶頭樂還分高下的麽。不會真有人把自己玩了幾個遊戲當成有欣賞力的資本了吧?也不會真有人玩個P社四萌就覺得自己懂了政治,玩個大表哥2覺得自己看透了人生吧。「game」,遊戲是個什麽詞不用我說了吧,只有孩子才會玩遊戲,成年人玩叫沒長大的孩子。就算是R級,他依然是「game」好麽。玩騰訊999還是玩3A,本質上跟什麽藝術氣息壓根一點關系沒有。國產遊戲當盟主,虛榮心。歐美的3A不就是圓一波英雄夢麽。國產統一天下,歐美孤膽英雄,日產超級種馬,總有一款適合你圓夢。怎麽歪果仁的奶頭就比中國奶頭好吃了是怎麽的。

可能是好吃點,它也貴啊。