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艾爾登法環DLC的幽影城的箱庭設計能在魂裏面排第幾?

2024-06-28遊戲

單純地圖設計,幽影城巔峰之作。

首先幽影城連結的關鍵地區和boss有勞弗廢墟、教堂區、北邊倆boss向日葵和山豬騎士,東北巫者村和指頭廢墟、梅瑟莫。可謂是整個暗影地的交通核心樞紐。

光去梅瑟莫就有三條完全不同的路:保存室一層跳書堆、保存室閣樓跳標本、保存室閣樓速降skip(需要兩個難度不高但是不易發現的skip跳下去)。其中速降路線可以連機關都不需要開。

你可以走正門先打河馬步步為營,也可以直接速通梅瑟莫,更可以規劃一條速通全追憶的最短路線。總之在探索多樣性和地圖環通度上做到頂了。四通八達但是你不認真探索絕對發現不了那幾條反走路線。標本機關和放水都是趣味十足的設計邏輯。

我僅放兩條閣樓到梅瑟莫和山豬的路,可以說非常有意思的跳跳樂設計

雖然說後期一些地圖有圖太空的詬病,但是幽影城確實密度拉滿,估計本dlc得有至少1/3的關卡研發資源投入這裏。四個直連的boss(梅瑟莫、河馬、山豬、向日葵),大量重要道具(拒絕的刺、加三護符等等),多個關鍵劇情互動點(芙蕾雅、老兵、角人以及這倆人的入侵點)。