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同樣是傷害爆炸的後期大法師,為什麽發條瑞茲沙皇能上職業賽場,小法卻不行呢?

2021-03-18遊戲

小法上過比賽,應該是s4時期吧我記得有一陣小法中路是電棍總拿出來打比賽的,還一個就是亞索。那會的中野亞索猴子是一個比較不錯的配合當初ig中野也用過。s4世界賽上誰和c9的比賽來著,hai掌門的老年瞎配合小法不是把對面中路的小魚人惡心暈了嗎。小魚人一上去打瞎子就在,瞎子不在就裝在,搞得魚人上了幾次全賠了夫人又蝕把米不敢出去打了。

沙皇除了當下再應該就是s5時期火熱了,最出名的應該就是南韓防禦塔ez猴的沙皇。

發條好像前兩年戰士居多的時候沈了下,其他時期基本上賽場上都會經常見到的。多年前是娃娃還是米勒說的來著,某個版本把中路削了一輪不知道玩什麽的時候發條就出來了。

如果僅僅考慮法師的話,小法現在不太容易上賽場的原因就是機制。職業賽上一個健全的機制相對更重要些,或者說隊伍裏卻什麽補什麽。比如沙皇,有位移能跑能打還有個大招控制,開團逃跑都能用。沙兵戳戳戳的傷害比小法穩定多了吧。打脆皮打肉都是可以的。發條有盾有減速有控制,反手開r或者配合隊友帶球過人開團都是可以的。qw的的穩定性也比小法容易些。再不濟還有個辛德拉,辛德拉的控比小法e來得還快點,而且遠距離能暈倒。雖然他和小法都有一個問題就是沒aoe,但是球女爆發的穩定度應該也是比小法高的,何況小法還是一個成長性的英雄。再怎麽說成長性的肯定最開始六級的時候肯定不是戰鬥的最佳狀態。不考慮後期陣容的問題帶成長的英雄理論上是越後期越強。這些個英雄遇到突進可能有一個瞬間的反制技能,小法只能閃現或者是開e逼對面走到e暈到,但是現在小法的e是有延遲的,暈不到大概率w也不中,那麽q好幾秒一個不疼不癢,配合r估計也殺不掉對面,那麽敵人就更肆無忌憚了。如果換做其他幾個英雄比如發條可以套個盾反打一套打出加速可進可退,辛德拉直接推人甩一套球再看情況扔大招。沙皇就更容易了,直接往回飛,如果還追開r後反打。可能說白了就是小法的e是不內建傷害的,而且w是不穩定技能,在職業賽場上很難命中,真正核心輸出前期還是q,僅靠q是不夠的,何況q的cd還不是很短。

再那沙皇來說,賽場上能看到沙皇,但是在路人局裏,尤其是匹配局裏現在國服的沙皇勝率好像是41%,沒註意勝率是多少,從這就能看出現在比賽對於機制的需要成都是越來越高了。再近兩年群魔亂舞的版本裏,雖然絕大多數英雄都上過職業賽場,但是刨除少數戰術或者說整活的玩,大部份還是考慮版本修補程式+機制+英雄數值來選擇英雄的。拿前幾天匹配到的一個烏迪爾來說,跑得快一身肉,我作為一個短腿沒位移沒控制曾經半個法坦的法師來說,現在脆的要死前期裸個大面具。打的他不是很快,他還能加速躲我的技能,還比我肉。一旦短兵相接基本上我就是他的玩物,不死也被折磨半血看著他加速離開。

再者就是現在的傳統法師但凡前期請野怪快的都被趕入野區了,只有少部份有對抗資本的才能在中路活下來。