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怪物獵人gu 和rise先玩哪一個?

2021-05-31遊戲

崛起入坑700小時的純萌新,談談自己愚見。預售了實體版,正選當日入手數碼版,後實體版未拆封不舍得出了,果斷收藏。psp和3ds都曾擁有,機子裏也一直存有p3和xx等作,但就是沒玩過,只是建立了角色進村轉悠兩圈就保存結束的就是我。。。沒玩過世界和冰原,總覺得怪獵就是掌機才對味,pc不感冒。一直想體驗怪獵可一進遊戲就難繼續。。。終於崛起成功入坑,為了裝備外觀男女號各一。

【我喜歡的】:

1.bgm。

其實早在3.26前夕我就關註各up主的偷跑(你懂得),一直持續觀望的態度,抱著可能再次入坑失敗的悲觀心理,沒想到被炎火村bgm深深吸引了,甚至可媲美奧日,加上遊戲戰鬥中的各種恰到好處的bgm,大大加深了我的購買欲望。後來又入了結雲村和夏日的bgm包。說真的記憶中以前看別人玩xx打那個什麽跳狗龍王,總感覺像逛廟會一樣刺耳,欣賞不來。。。

2.牙獵犬+翔蟲。

狗狗完美解決老獵人的跑路問題,熟悉後換成小偷貓過渡,現在素材刷的差不多了又換回狗狗,飛奔的感覺還是很爽的。除了戰鬥技能,翔蟲配合無縫地圖和高低差的地形,可以體會全民蜘蛛人一樣翻山越嶺,有些地方景色真的很棒,比如廢神廟的高點,有當年玩古墓麗影9的恐高感。。。

3.新手引導和難度。

當年自己沒有入門源自進遊戲不知道要幹嘛,教官任務也做得雲裏霧裏難提興趣。崛起裏面的獵人心得配合修煉場的武器試手很接地氣。當然,還是強烈建議加個新手群,什麽前後搖,動作值,斬味這些名詞可以討論。至於難度,開荒我用近戰打怪費時費力次次三貓,如果你跟我一樣手殘,可以試試遠端武器,推薦前期速射輕弩,後期榴彈重弩,誰用誰知道。

4.畫面。

畢竟是新作,毫無疑問優於xx等前作了,但不太可能超過世界冰原吧。只能說崛起和風拉滿,完美符合了主觀印象中的怪獵,如果喜歡歐美風格還是世界冰原好吧。

5.最佳化。

除了開啟遊戲、進任務、結算任務要稍微讀取一下,其他幾乎都是閃讀。家裏wifi是沒用過加速器,就是可以看eshop宣傳影片那種網速。玩崛起一直裸連,掉線機率很低。都在吐槽ns機能的大形勢下,只能說老卡真是厲害,能讓我在ns上體驗這麽流暢的怪獵。

【爭議的】:

1.遊戲體量。

畢竟沒有玩過其他版本,只能說現在怪物數量能接受,在追求極品護石和運用14種武器的道路上。。。700小時輕重弩玩累了,剛上手太刀,路還很長。。。

2.遊戲節奏。

讀取快,無縫地圖,騎乘,翔蟲受身,鬼火鳥,地圖示明素材和怪物位置等,再刪減去喝藥勁霸、染色球、冷熱飲等傳統元素,會大大加速任務行程,讓曾經的老獵人大呼是快餐遊戲,難度低。競速影片層出不窮,但我覺得娛樂就好,高玩畢竟是少數。

3.劇情和百龍夜行。

怪獵難道還糾結劇情嗎?為了新元素推出了百龍模式,感覺面連體驗會比網聯有意思,百龍素材獲取難度也較低,不玩影響不大。

【我吐槽的】:

1.更新。

個人認為如果正選3.0,後續的3.1,3.2修復,就不會引來反感。之前的更新節奏確實加劇趕工嫌疑,還鬧出通風表事件,浪費玩家時間精力,更是不該。當然現在入坑不會再有這方面的疑慮,版本趨於穩定。

2.活動任務。

除了艾露貓和太陽皮膚以外,頻率低,存在感低,每周五才更新一個任務,別說是送貼圖,就是聊天功能都很少用。有一說一,物語不是怪獵衍生作嗎,為什麽感覺老卡對物語比對正統怪獵還上心呢。。。

3.畢業套單一。

畢業套這種東西,總感覺要麽不存在,要麽多多益善,百花爭艷,遊戲性才足。這個就是平衡問題了,估計很難改進。只能等待未來劇透G位了。後期刷護石和競速估計是主旋律。

總結,如果你和我一樣,是一個想入坑怪獵的純萌新,崛起,再合適不過了!