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【王者榮耀】中阿軻在高端局十分乏力可為什麽一直不加強?

2020-03-16遊戲

大家好,我是劍風。

因為阿軻在高端局並不弱,在這個版本是完全可以拿來上分的英雄。

大部份的玩家都對這個英雄有很深的誤解,這篇回答我會把阿軻的問題講清楚。在這之前我們先來看三組數據:

①6月阿軻國服分位居QQ區所有打野第一

數據來源虎撲

②虎牙顧汐用阿軻打到巔峰2300

③營地1350分以上阿軻勝率名列前茅:

前三都是戰士,司馬懿打中路,阿軻是刺客打野勝率第二沒問題吧?

④我自己兩個號阿軻雙萬戰:

QQ區萬戰後掉了下來
微信區兩天打上接近萬戰

巔峰1800以下都是亂殺,本來微信區這個月可以上國服,可惜號被封了90天,十月份的國服應該沒有問題。

聲明一下我並沒有故意演,天美的判定機制不敢恭維

圖放完了我就貼題說一下,阿軻為什麽這個版本可以用來上分。

一、阿軻真的是弱勢打野嗎?

現在主流論壇上面的言論基本上都是: 阿軻這個英雄太弱了,不加強沒法玩。

他們認為阿軻弱的論點是: 前期守不住野區、傷害太低秒不了人、打野被1500的血量限制

①前期守不住野區

事實情況是:露娜、露露、李白在高分局前期跟阿軻一樣,甚至比阿軻還弱,然而這幾個野核英雄在高分段也並不少見,而且也有不少人玩的很好。

這足以說明,阿軻守不住野區這一點是站不住的,至少把老虎和雲中君Ban了以後,前期阿軻的野區並不會那麽難守。

②傷害太低秒不了人

這幾個4級前弱勢的打野裏面,為什麽露娜非Ban必選?這個時候他們要說了:露娜四級就無敵了,阿軻四級傷害還是那麽低。

那麽我們都拿一套技能來舉例吧,露娜連招太多不好比較,我們比較一下傳統打野四級露露、李白和阿軻,誰的爆發更高。

這是露露一套313A2A的傷害:(打野刀+兩把鐵劍)

這是李白一套1A1A2A3的傷害:(打野刀+匕首)

這是阿軻一套32A1A的傷害:(打野刀+兩把鐵劍)

可以看到這三個打野四級一套技能對戰士的傷害都差不太多,但是露露和李白是沒有後續傷害的。

阿軻本身一套技能傷害就不低,並且她每一次普攻都能暴擊,還可以持續減速敵方,實際情況很多英雄沒有位移根本跑不動,A著A著二技能又好了。

在爆發不輸其他打野的情況下擁有 持續輸出能力 ,足以說明阿軻四級的一套傷害並不低甚至偏高,至少沒有大部份人想象的那麽低。

覺得阿軻傷害低,是不是你沒有掌握好輸出的手法呢?

③打野被1500的血量限制

阿軻打野最高只能1500的限定,是因為阿軻打野的速度太快了!我放一個我自己錄的影片:

阿軻1分15秒刷完第一圈野 https://www.zhihu.com/video/1252929479003496448

正常藍開的阿軻,刷完第一圈野怪只用1分15秒,試問除了雲中君還有哪個打野能做到?

基於阿軻在無人幹擾的情況下刷野速度實在太快(暴擊的持續爆發太高),所以才給她加上1500的血量限制,但是事實情況是即使有限制,阿軻在前中期的開龍速度也強於傳統打野。

再就是第一點提到的怕被入侵,阿軻因為一級開始刷野就快,比起露露、露娜這樣打藍都要45秒打完的英雄,即使被入侵也可以迅速換野區,不至於被反包。

1500血量真正限制阿軻的,在於大後期開風暴龍王的時候,但是限制的也不算太多,可以接受。

二、阿軻的優點在哪裏?

我相信看完上面我的三點分析以後,已經改變大部份玩家對阿軻的看法了,下面我說一下阿軻比起其他打野的優點在哪裏,為什麽這個版本可以拿來上分。

①擊殺/助攻的重新整理機制

阿軻擊殺敵方或者拿到助攻,都可以重新整理所有技能的CD,這一點已經大幅提高了阿軻的容錯率。

我拿我熟悉的露露來進行比較,因為阿軻跟露露一樣都是沒有控制,進場打一套的英雄。

但是阿軻擁有技能重新整理機制,意味著 進場的容錯率 大於露露:只要有殘血就可以上,反正收掉以後又重新整理一套技能。

而且阿軻的進場比起露露的進場,擁有 絕對的先手權 :只要不被視野技能照到,永遠是我先手打你,你不能先手打到我。

重新整理技能,看起來只是讓阿軻又可以再一次進場,但是仔細想想這個收益是非常大的:阿軻第一次進場時,你為了限制阿軻交了關鍵技能卻沒有秒掉她,讓她又重新整理了一套技能,這個時候沒有關鍵技能的你,還有機會逃跑嗎?

但是露露不一樣了,有的時候即使有一個殘血你也不好上,因為你上了或許確實能收掉他,但是也會因為沒有技能撤出而被留下,最終一換一,低分段作為全隊的Carry點,你沒了隊友也沒了。

這也就是阿軻的優點之一: 這個英雄找機會的能力特別強。

1700分同樣亂殺,輸的那一局太卡了

②極快的刷野速度

高分段的節奏緊湊大家都知道,從開局陣容就決定了你的打法。

目前版本有不少的 中立資源 ,比如1分鐘中路的河道之靈、30秒邊路重新整理的河蟹、2分鐘重新整理的先知主宰和暴君等。

阿軻比起露露、李白、露娜、猴子、韓信這些傳統野核,是刷野最快的打野毫無爭議, 刷野速度快 意味著 發育速度快 ,留給你 抓人 或者 搶占中立資源 的時間會更加充裕。

並且在 沒有人幹擾 的情況下,阿軻的發育速度會比傳統野核更快,再加上被動的重新整理機制,無疑是 最容易滾起雪球的打野 ,順風局阿軻的統治力大家有目共睹。

其他像續航、位移、跑圖這些就不談了,拼發育不輸,拼傷害不輸,拼滾雪球不輸,請問阿軻弱在哪裏?為什麽不可以用來上分?

帶同事40星五排日常亂殺

三、阿軻的問題在哪裏?

當然,我整篇文章的核心觀點是 阿軻可以拿來上分 ,沒有說阿軻在高端局特別強勢,那麽阿軻的問題在哪裏?

①前期大招過長的CD

阿軻大招的初始CD是20秒,有了藍Buff是16秒CD,相對來說其他諸如李白、露露、老虎、露娜、趙雲、橘右京等都沒有一個技能這麽長的CD。

所以相比其他打野來說,阿軻 進場對人頭/助攻的需求會更高 ,沒有人頭就沒有辦法快速換線抓人,沒有大招的阿軻是非常非常弱的。

高分段只要邊路的反Gank意識高,是沒有那麽輕易能讓你Gank成功的,這樣容易導致阿軻虧節奏:人家邊路沒抓死馬上去抓中路了,你阿軻還在等大招CD呢。

②比較吃突破口

認為阿軻弱的玩家還有一個論點是:阿軻逆風是個廢物。那請問逆風哪個打野不廢?

阿軻比起其他打野來說真的算好的,只要不是特別大的逆風,找到一波機會拿到三殺四殺立刻起飛追回經濟,她最大的問題在於: 吃突破口。

因為阿軻進場的機制屬於 隱身進場 ,再加上屬於 很吃人頭和助攻 的那類,所以比起其他打野更加 吃突破口 ,對面有不會玩的阿軻可以抓著提款,全都會玩阿軻的發揮會 黯淡無光

這也是為什麽我說阿軻可以在巔峰賽和排位上分,但是在配合緊密高分五排還是不行,因為高分五排和KPL裏沒有突破口給阿軻切,巔峰賽因為是單排,阿軻還是很容易找到機會的。

③無控打不動坦克

阿軻的技能沒有控制,意味著她就是一個比較吃開團的英雄,均勢局隊友團開的好,阿軻立馬能反饋極高的收益,但是碰到沒有開團的陣容(比如小明、孫臏這樣的輔助),阿軻就很難打。

另一個問題在於阿軻打不動純肉坦克,布甲鞋的項羽/廉頗讓你打兩三套都可以輕易走掉,而且他們都有一堆控制, 對阿軻的進場限制非常大。

對坦克的威脅這一點就是露露比起阿軻的優勢,KPL裏輔助都是以硬輔偏多,阿軻真的不好切。

④難上高地且後期乏力

傳統的野核英雄,除了裴擒虎、玄策、李白因為本身機制可以壓高地以外,大部份都是不好上高地的,阿軻就是典型的一位。

並且阿軻後期會比傳統的打野更加乏力,因為後期的脆皮基本都會出復活甲/名刀/輝月這樣的保命裝備,這些裝備可以限制阿軻重新整理技能。

最後附上幾點我的看法:

①這個版本玩阿軻把裴擒虎、雲中君和玄策Ban了,其他打野都不用怕。

②如果要玩阿軻盡量後拿,讓隊友選有控制前期強的英雄來幫你守野區。

③建議策劃調整阿軻減少大招初始CD,可以略微降低傷害,更符合收割定位。

④阿軻隱身還是會被射手,指向性技能打中的Bug建議修復一下。

以上,最後附上我寫的一篇阿軻攻略,感興趣的讀者可以自行閱讀,覺得有幫助不妨點個贊~