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【最終幻想7:重生】團隊希望在三部曲最後一部中提供更自由和不同類別的體驗

2024-06-01遊戲

【最終幻想7:重生】作為【最終幻想7重設版】三部曲的第二部,已經在2024年2月29日於PS5平台上正式推出。

不過相較於第一部作品的大獲成功,【最終幻想7:重生】的一些改動受到了玩家的吐槽,當然本作還是在近日拿下了M站2024上半年最受好評遊戲的評價,其M站媒體均分為92分。

SE也在最近放出了【最終幻想7:重生】開發團隊的采訪,其中提到了對第三部終曲內容的展望。從含蓄的討論中不難推測,遊戲目前已處於早期制作階段。

對此戰鬥總監遠藤皓貴提到「整個團隊都專註於擴大戰鬥和拓寬遊戲周期」,這會保證玩家直到遊戲最後都能夠發現新的東西。因此遠藤皓貴強調說:「就我個人而言,我認為給予玩家更多自由會很好,所以我想嘗試一下,現在正在考慮如何去做。」

而藝術總監高井慎太郎則表示:「從心理上講,我已經在著手制作第三部遊戲了。」並且拿赤紅十三騎乘陸行鳥時會觸發的「小劇場元素」來舉例,表示這為將來可能發生的「一些相當奇怪的事情」提前埋下了伏筆。遊戲總監濱口直樹對此表示肯定,並強調團隊希望能在三部曲的最後一部作品中,「為粉絲提供與【重制版】和【重生】不同的體驗」。