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為什麽LPL兩連冠了卻還是沒有讓人感到以前LCK的那種統治力?

2020-01-31遊戲

謝邀。(只能簡答)

先解釋下統治力,這玩意在長賽程周期裏,是隊伍對其他隊伍的必然勝率,而非或然。這是可以定義出來的一個項,但定義首先就很難統一,這定義如果變成個在多少時間內的勝負統計,取決於最終怎麽用這個項的需求。明顯知乎上聊這個雖然有點意思,但是意義不大。

題主提到的其實更多是個感受問題,這種感受如前所述大多源於時間的累積,但面臨每一次的比賽,這種感受也非常個人化,取決於每個個體的資訊豐沛程度、判斷方式,有點學術上「隱性知識」的意思。既然是隱性知識談出來的就不太一樣,所以談談個人感受:

三年跟隨隊伍作戰世界賽,但只有前年iG和去年FPX兩年的隊伍,在決賽開打之前有明確的「我們具備絕對統治力」的直感——如果對手不集體變身超級賽亞人,那就是我們大概率贏。

在聯賽舞台上,賽制確定、對手確定、版本確定,穩定性就壓倒一切,「統治力」也就在於持續輸出表現的穩定。即使丟一兩個小場,積分榜上繼續領先你就行了,一支具備穩定性的隊伍在勝負面前都能做到正確應對。從這樣的角度而言,17年LPL的隊伍大多還做不到這一點;

世界賽這種場合,歷史數據只能做參考、版本經驗也只能當建議,一個月內先打遭遇戰,然後決生死戰,那麽穩定性,比如戰術儲備、尤其是心態的穩定是個基礎(沒這個基礎就是在撞大運),還要看臨場爆發和料敵先機的能力。

所以17年的時候,LPL有一定的爆發力,一定的策略能力,但穩定性就不足以支持走到最後,南韓隊伍在這一點勝我們一籌;到了18年,iG的臨場爆發能力在群星天賦支持下,幾乎已到巔峰,與KT的一戰更讓他們的隊伍定力凝聚成形,再經過G2的練手之後,FNC即使準備更足(但這也沒有),他們除非在臨場爆發上超越iG,開打之前已經想不到對手還能怎麽擊敗LPL,這已能視之為統治力展現。

19年FPX隊伍在策略準備的料敵先機,和隊伍一戰一涅槃的穩定度上也到巔峰。但G2的選手天賦不錯,臨場爆發存在事實上的可能,且他們的教練團隊也富有系統性,又加之本土作戰,在最後一周的陪練安排上具備戰術藏招的大概率可能性。所以在開賽前,是看到對方選手表現出的狀態(表情、動作、言語)等,未有特別的征兆,唯一擔心的戰術藏招從第一二把BP來看已經杜絕,所以在開賽前大概認為的60-70%奪冠機率,到第二場BP決定後就基本升到了80%——這也能視之為統治力。

如前所言,如果單純從感受談統治力,那麽18年決賽前的iG,個人認為大概是近年來的最強;而去年決賽前的那支FPX,也是與iG不相伯仲的。當LPL有這樣兩支隊伍,且如果還能擁有第三支、第四支(更多就不好湊出來了),能形成LPL的第一梯隊構成相互磨礪之勢,LPL對未來世界隊伍的統治力正從這裏形成。

LCK早在13年開始就呈現了這樣的形態,我們才只是剛剛開始建立這樣的格局,「你方唱罷我登場」的百花時代是否真的到來,有所質疑或者不太確認也是很正常的事兒。只是從你我個人的角度,巔峰的隊伍什麽樣子我們看過了,巔峰的對手什麽樣子我們也經歷過,現在的LPL統治力基礎有了,但未來是否以冠軍兌現其實還是全在各項細節之中。

春天來了之後不是理所當然就跟著夏天,而是要防備著倒春寒。LPL現在是初具統治力,尚待時間進一步檢驗。