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如果戰錘40K世界觀仿照美蘇爭霸,給帝國設計一個同體量的人類勢力作為對手,這個勢力會是什麽樣的?

2024-03-31遊戲

最佳選擇是一個平行世界的人類帝國。

能夠一樣的"邪惡"一樣的"低效"一樣的"黑暗" ,正可謂是勢均力敵的好對手。

同時擁有帝皇的平行世界人類帝國就少了帝皇這分戰力顧慮的同時也讓兩方最終都有機會能夠"和解",平行世界之中和主宇宙相當的阿斯塔特軍團也讓帝國的超人優勢相對沒那麽明顯,一些原創阿斯塔特軍團在紙面戰鬥力上相比正傳30k阿斯塔特軍團更勝一籌。

比如擁有大量不可接觸者構成阿斯塔特軍團的艾卡裏昂大叛亂世界線中的人類帝國,其中甚至有一位忠誠派原體無懼任何亞空間汙染,能夠對惡魔甚至其他原體達到正傳裏帝皇對惡魔的效果。同時也因為艾卡裏昂大叛亂之中的帝皇又多了一項無魂者基因種子研究愛好,或許會和正傳裏那個對人類全員靈能者未來抱有希望的帝皇產生沖突使之成為沖突/戰爭的起因,兩個同樣高傲的靈魂之間的碰撞總是精彩的。

艾卡裏昂大叛亂中的忠誠派軍團
艾卡裏昂大叛亂之中的叛徒軍團

而後艾卡裏昂大叛亂中的3個既背叛帝國也不願意加入混沌且追求人類至上並不斷改造人類/阿斯塔特基因最終造出「新人類」的軍團更是會和正傳裏的人類帝國產生有趣的化學反應。

宗主國三軍團

人類天命至高宗主國:被重力束縛靈魂的舊人類啊,去死吧!饑渴雞瘟(

40k人類帝國(兩邊同時):你這有點鈦極端了。

最重要的是,這個勢力的很多角色/新單位的棋子只需要在日常發售的阿斯塔特身上略作修改出些改件即可,讓雞萎舒舒服服的小改幾筆賺大錢的同時也不影響ip中絕對主角阿斯塔特的地位。