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重慶唯一遊戲股巨人網絡8年分紅26.5億元

2024-08-30遊戲

8月29日晚,重慶唯一遊戲股——巨人網絡釋出2024年半年度報告。報告期內,公司實作營業收入14.27億元,同比基本持平;實作歸母凈利潤7.18億元,同比增長8.16%;實作扣非歸母凈利潤8.84億元,同比增長27.92%。

值得註意的是,巨人網絡已經連續8年分紅,總額達到26.5億元。

8年分紅26.5億元

巨人網絡8月29日晚間公布2024年半年報,1-6月,公司實作營業收入14.27億元,同比基本持平;歸母凈利潤7.18億元,同比增長8.16%;扣非後凈利潤8.84億元,同比增長27.92%;每股收益0.39元。

為進一步提升投資者回報水平,公司擬定中期分紅預案:擬向全體股東每10股派發現金紅利1.40元,現金分紅金額2.65億元。

實際上,自2016年上市以來,巨人網絡已連續8年分紅,累計分紅26.50億元。

小程式遊戲帶動新增長

報告期內,征途IP賽道多款小程式遊戲相繼上線或進入測試階段,為整個賽道帶來了新的使用者活力和增長動力。其中,【王者征途】累計新增使用者超800萬,2月上線後流水連續5個月環比增長,成為重度MMO遊戲轉小程式遊戲成功的標桿。【原始征途】小程式遊戲進入見使用者測試期,將根據測試情況在下半年加大買量投放力度。

報告顯示,【球球大作戰】延續2023下半年以來的收入增長態勢,春節期間的活躍ARPU創歷史新高,春節檔流水創近五年新高。【太空殺】繼續深耕國內市場,不斷深化產品特色,透過新角色和創新玩法等新內容更新,鞏固了在太空狼人殺細分品類市場的領先地位。

2024年上半年,【太空殺】海外版【Super Sus】繼續發力海外市場。報告期內該產品在App Store和Google play全球上架,登頂泰國App Store總榜以及印尼、巴西、馬來西亞等多地區遊戲榜,DAU持續穩定增長,創年內新高。同時,遊戲中融入廣告變現等商業化手段,暑期收入同比去年翻番,鞏固了該遊戲在海外社交推理品類賽道的有利競爭。

持續提升AI生產力

圍繞「遊戲+AI」布局,巨人網絡積極探索AI技術的落地套用,在AIGC生產能力、推動玩法創新等方面取得顯著進展。報告期內,公司持續提升AIGC核心能力,實作了基礎設施至上層落地套用的進階。

在基礎設施方面,巨人網絡AI實驗室全新打造了智能發行平台、智能音訊管理系統。同時,全面升級了一站式AI美術生產平台iMagine,進一步提升AI降本增效的能力。在落地套用方面,公司創新性地將不同AIGC技術深入運用到自研產品中,如大模型驅動的擬人化問答系統、陪伴型AI NPC、UGC劇本創作工具,有效降低新手門檻,助力產品留存提升,提高內容創作的效率和質素。

在AI玩法創新方面,AI實驗室聯合【太空殺】專案組研發「AI殘局挑戰」玩法,是行業內首個基於多智能體大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生遊戲玩法,自研Multi-Agent遊戲技術框架是這一AI玩法的核心支撐,標誌著公司在AI推動遊戲玩法創新方面邁出了重要一步。

2024年上半年,AI實驗室還研發了首個支持多種普通話方言混說的TTS(TTS,Text-To-Speech,語音合成技術)大模型Bailing-TTS,在普通話、多種方言的魯棒性、生成質素、自然度上已達到與真人較為接近的水平。未來,公司將繼續致力於AI技術的研發與套用,推動更多AI技術與玩法的創新結合,創造全新的遊戲樂趣和玩家體驗。

上遊新聞記者 孫磊