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為什麽【塞爾達傳說】裏有些人打不過人馬?

2020-03-29遊戲

我是「不支持」打人馬的

通關了塞爾達人應該都有一種悵然若失的感覺,甚至後悔自己幹嘛這麽手賤要去把蓋農給打了。

因為打完蓋農以後,遊戲就真的結束了。不是劇情上的結束,而是心理上的。

因為你沒盼頭了。

打敗蓋農前,你在塞拉爾瞎逛有一種不幹正經事摸魚的快樂,打完以後,那就只是單純的瞎逛了。

而人馬其實也是差不多。

一旦你打敗了人馬以後,你的心境也會發生微妙的變化。

塞爾達的核心玩法跟其他角色扮演類的遊戲是完全不同的。

絕大部份的角色扮演遊戲,你都是扮演一樣英雄。

另類的像是gta,你是一個罪犯

但不管你是英雄,還是罪犯。你都可以體驗到一種砍瓜切菜,唯我獨尊的快感。

但塞爾達不同。

表面上你是拯救海拉魯的英雄,其實你只是一個小流氓。

塞爾達的快樂,來自狗狗祟祟。

最初被赤赤條條丟到這個世界上,充滿了未知,一個哥布林都能讓你繞路。

那種未知夾雜著恐懼的心情才讓你每找到一件物品都是那麽的開心。

即便這把劍是生銹的。拿在手中也安心了不少。

到了後期,武器已經用不完了,再看見怪,你已經庖丁解牛了。

你看見的不是怪,只是素材而已。

但如果你還沒有打敗人馬,起碼這片大陸上你還有所敬畏,還有能讓你內心一緊的存在。也因為沒打敗人馬,這個世界對你來說才有了一些留戀。

一旦你打敗人馬,你就會不自覺想去刷人馬,人馬在你眼中,也成了素材。

這個遊戲,到後期就剩刷人馬了。

那麽問題來了,既然我只能再刷人馬,我玩塞爾達幹什麽,我去玩鬼泣,玩只狼這些動作遊戲不是更好麽?

別打人馬。人馬還在,海拉魯,你就還有牽掛。打了,海拉魯就回不去了。