就我自己的經驗
讓一個不玩遊戲的人來看
隨便舉個例子.把角色替換成 馬里奧
雖然不知道兵種強弱關系,但大即是強,多即是好,小地圖看看顏色勢力範圍.大方向就沒問題了
其中T恤馬里奧兜中有ABCDEF裝備,而睡衣馬里奧兜中有KLMNOP裝備......一眼過去.誰強誰弱,水平高低完全懵逼.對於路人沒有判斷強弱的標準,只能用上面rts的思路: 主動埋伏對方的應該有優勢吧.位置好的應該有優勢吧.塊頭大的應該強點吧.
然後發現.
不認識技能不認識裝備.對於路人來說除了看個場面以外有啥觀賞性?..
可以想象一下: 紅方英雄 ABCDE ,裝備(或天賦)是abcdef,藍方英雄 VWXYZ ,裝備(或天賦)是uvwxyz,中路團戰,紅方一套連招1234把藍方 YZ 秒了.於此同時藍方一套連招5678把紅方 AB 秒了.然後雙方低血量的 C 與 W 開始撤離.這個時候 D 突然出現在 W 身邊將其擊殺,同時 C 被某個超遠端技能擊殺.雙方團戰結束.
- 這個遊戲是LOL,你認為哪邊優勢?
- 這遊戲是風暴英雄,你認為哪邊優勢?
- 這遊戲是dota,你認為哪邊優勢?
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- 這遊戲是夢三國,你認為哪邊優勢?
- 這遊戲是超神英雄,你認為哪邊優勢?
你看.換成一個你沒接觸過的遊戲是不是對不上號就看不懂了?