為了驗證這個睿智的Dota2匹配機制,我故意做了個實驗。
背景如下:圖1中我是美杜莎,隊友PA和血魔是上局我對面雙排的,上局(圖2)我輸給他們(上局他們是白牛和幽鬼),輸得很慘,隊友感覺都在夢裏,哪路都崩。
然後新的一局(圖1),這兩個大佬匹配到了我這邊,我想證明看看這50%勝率機制有多牛逼,於是故意選了美杜莎走中開始送。很妙,我送成這樣還躺贏了。所以這遊戲還有啥意思,重復開著每局,重復被系統操控比賽,贏或輸都和自己無關。
我知道自己菜,請給我匹配同水平的隊友和對手(這難道不是匹配機制應該有的原則嗎?),大家勢均力敵,贏家輸家都會有遊戲獲得感,而不是人為把大神or菜雞按照勝率要求分配給你做隊友或者做對手。