我說一個點,因為大部份人都不會玩輔助
邊路會不會玩?你看他對線優劣勢,支援速度,切入時機,帶線積極性,很容易看出來。
射手會不會玩?你看他發育節奏,抗壓能力,轉線意識,輸出位置等等,也很容易看出來。
打野中單更不用說了,要麽經濟一號位帶飛,要麽經濟四號位究極老六,明眼人一看便知。
但是輔助怎麽看啊?視野?控制?陣容?節奏?
有些輔助厲害是很容易看出來的,帶飛全場的鬼谷,大閃四個的牛魔,神鉤鐘馗,點亮全圖的張飛。但是別的呢?
孫臏的1技能空了不少,跟他強不強沒啥關系,2技能才是核心;太乙的連炸和閃炸完全沒打出來過,跟他強不強也沒啥關系,進場的人截住就行;大師打團可能半血都沒掉就團輸跑路了,跟他強不強也沒啥關系,給鏈子拉扯當然要站位靠後。
更多人局內只是說,啊輔助你怎麽不占視野怎麽不保射手之類。
站視野是一門技術活,從來不是一個人的事。我之前是拿一個魚被對面白起搶了視野,然後被隊友狂噴。我不想理他們,因為他們不懂。第一,白起站了視野,有魚在他也不好開;第二,站視野不能拿命去站,那盤我站視野的時候,對面馬可一直盯著我,但是隊友幹將根本不去碰白起一下的。我本身回復能力不如白起,還要被馬可盯著,這視野真是愛誰站誰站。
同樣的,選擇保誰也是技術活。有一盤我玩大師把黃忠保成3-0-1天胡開局,但是中間好幾波點鏈子讓我感覺不對,結果一看出裝,冰刀電刀,果斷去跟妲己,然後妲己直接超神。還有路人局關於守約要不要保的爭論,我是覺得除非很容易線上開節奏或者陣容太差必須守約打輸出,否則我一般都是放養的。以及什麽被多人越塔啊,被連體欺負啊之類的事,我只能說該坐牢還是要坐的,沒幹擾我過去也只能一起送。