很多玩家經常發牢騷:「 我排位把把SVP,就是贏不了,為什麽排位機制不改成SVP不扣分? 」
「 我對線都把對面殺穿了,隊友太能送了,帶不動。 」
英雄聯盟這個遊戲並不是只看數據的,有些遊戲行程當中的決策並不是數據所能體現的。
本文將從我的一場排位說起,和大家分享一些 大局觀思路 。
首先最重要的一點:
英雄聯盟推塔遊戲。
英雄聯盟推塔遊戲。
英雄聯盟推塔遊戲。
重要的事情說三遍。
開局
這是我鉆4小號的一場排位,我是藍色方輔助。
14分鐘前雙方基本均勢。
上路優勢,狗頭殺了劍姬不少次。
中路素兒看選人就知道是劣勢。
打野和下路差不多均勢。
這是鉆石守門員的正常開局。到了接近14分鐘的時候,第一波營運就要開始了。
10-14分鐘:峽谷先鋒
峽谷先鋒10分鐘重新整理,在14分鐘鍍層掉落之前都是比較重要的節奏點。
這把藍色方螳螂單人刷了峽谷先鋒,卡14分鐘直接放在上路,這是藍色方上野起飛的預告。
值得註意的是素兒在螳螂打峽谷先鋒時被紅色中野殺了,此時正在復活讀秒。而紅色方巖雀和小魚正向上支援。
藍色方上野擊殺劍姬,同時中路優勢的小魚前來支援。
藍色方上野陣亡。
簡評: 本來是藍色方的峽谷先鋒,為什麽沒有節奏起飛反而死了兩人? 因為中路素兒劣勢,紅色方中野 跑線支援 更快,而藍色方上野並 沒有預估 到對面的支援。 比較好的處理方式是藍色方放峽谷先鋒,推完一塔直接走。破一座外塔後:轉線決策1
在紅色方上路掉一塔後,劍姬仍然帶上,而狗頭轉下。
藍色方全體抓下無人防守上路。
簡評:在推掉對面一血塔後,優勢方的優勢路應該 換線 。此時藍色方下路應該去上路防守劍姬,而不是繼續跟著狗頭在下路互相吃經濟。 劍姬在這個時候無壓力單帶補發育,為後面的單帶無解埋下伏筆。
16:00
紅色方下路被藍色方被越塔,依次死了四人。
劍姬帶穿上二塔。註意此時藍色方並沒有破下一塔。
17:20
下路終於破紅色方一塔。而劍姬在這1:20之間做了什麽呢?
她通關了上路。
簡評:為什麽劍姬通關了?
因為紅色方沒有一人前來防守。
破一座外塔後:轉線決策2
劍姬帶穿上路之後,直接轉下,而藍色方狗頭去了上路。
此時藍色方下一塔還在,而紅色方上一塔已經掉了。
此時中路藍色方三人,紅色方四人。
又是在無人防守的情況下,劍姬單帶掉了藍色方下一塔。
簡評:單帶路互相帶應該是常事了吧。狗頭此時應該去和劍姬單挑,而不是上路繼續推進。
在已經掉塔的路繼續單人過河道推進會發生什麽呢?馬上揭曉。
掉多座外塔後單帶or團戰:藍色方單帶決策1
狗頭推上二塔被四人圍剿,陣亡。
中路兵線在地圖中央,藍色方中路推中一塔。
簡評: 這裏需要提到一個41分帶時的理論: 兵線同步 。 即, 41分帶時,單帶路和四人路的兵線位置應該在小地圖上保持同步。
這樣的好處是,一旦有一邊開戰,即使沒有打過,另一邊都可以透過推塔來換資源。 試想如果狗頭稍微後撤,等隊友推進中路兵線再上前,是否可以換更多的資源?
此時劍姬已經回家。由於藍色方根本無人防守,如果她繼續單帶的話還可以推下二塔。不過作為隊伍單帶點,穩總歸沒有壞處。
掉多座外塔後單帶or團戰:紅色方單帶決策1
之後狗頭轉下,劍姬帶上。
簡評:其實這時候劍姬的位置很危險,很容易被藍色方包抄。
於是素兒螳螂到上路試圖抓劍姬。而中路奶媽EZ被開陣亡。而劍姬則是透過自己的一頓操作逃出生天。
狗頭依舊在帶下路,沒有推掉任何一座塔。紅色方劍姬已經回家防守狗頭單帶。
簡評:1. 這裏暴露出藍色方一個問題:AOE清線能力弱,且沒有人有清線的意識。導致紅色方隨便一個技能就可以把兵線推到藍色方塔下,殺一個人就可以推塔。
2. 在營運方面,藍色方兩人抓一個逃生能力極強的劍姬,沒有成功,反而自己掉了中二塔。 試想,就算藍色方抓死了劍姬,能拿到什麽資源呢? 什麽無法拿到。 所以這波決策本身就是有問題的。團戰站住陣型poke的陣容不守塔,無意義抓的單帶人員,就是在白送優勢。
3. 劍姬的頭腦就非常清楚:單帶,推塔,守塔。其他不關我事。
20分鐘關鍵點:大龍
時間走到20分鐘,出現關鍵爭奪資源:大龍。
此時藍色方狗頭依舊在單帶下二塔,被四人追殺。藍色方居然支援狗頭,而不打大龍。
簡評:內瑟斯:對面5人抓我,你們為什麽不打大龍?
紅色方做了什麽呢?
紅色方抓死狗頭後幾人補給一波,直接開大龍。
打大龍到一半,紅色方發現落單素兒,殺之。隨後雙方打野互換人頭,於是紅色方放棄大龍。
此時狗頭帶到了高地。
紅色方又試圖抓狗頭,藍色又看到巖雀在下,果斷開大龍。
藍色方4人,紅色2人的場面下,藍色方拿到大龍。
但劍姬已經來到了14級。
螳螂12級,素兒13級,EZ12級,奶媽11級。
4個脆皮,在大龍的debuff下,幾乎被劍姬單人捅穿,被殺3人。
隨後素兒單守上被殺。
簡評:為什麽藍色方四個人打不過紅色方兩個人?
因為單帶的劍姬已經無敵。
藍色方應該怎麽做?
打大龍的四人看到劍姬巖雀立即停手,等大龍debuff消退先解決對面英雄。 看到團戰開啟,狗頭TP支援,或者帶掉下路高地。
然而藍色方並沒有這麽做。
藍色方單帶決策2——錯誤示範:無意義陣亡
狗頭又試圖單推上高地,被四人圍剿,陣亡。
簡評:無意義陣亡。
再次重復41分帶的思路: 兵線同步 。
此時藍色方中下兵線都在自己半區,狗頭就算吸引了大波火力,藍色方也沒法獲取任何資源。
紅色方單帶決策2——紅色方41被開
紅色方41,狗頭此時在正面團,劍姬在上路單帶。
紅色方給機會,狗頭開大枯萎開團。紅色方陣亡三人。
紅色方被破中高地。此時藍色方仿佛看到了勝利的曙光。
破高地後——戀戰
然而藍色方戀戰被反破了一路。
簡評:此時正確的做法是什麽?
在上地方高地時,如果推完高地塔並不能一波,應該直接後撤刷野區,或者回家補給。
如果無法推掉高地,對面英雄還有10秒復活的時候就可以撤了。
貪是沒有好下場的。
大龍決策錯誤示範:兵線在家不守家,追人
紅色方回頭大龍,藍色方此時兩路超級兵逼近然而並沒有人守家,選擇追人。
成功用兩人陣亡的代價,換了紅色方三個人頭。
但是門牙被破一座。
此時狗頭TP試圖推下。
簡評:在紅色方兩人有大龍buff,兩路超級兵在對面高地的情況下,狗頭能成功推掉下路高地嗎?
團戰視野錯誤示範
中路高地水晶即將復活,藍色方推進。
註意小魚位置。
狗頭沖陣一打四被殺,小魚側面切脆皮。
藍色方死三人,遊戲結束。
簡評:這波團小魚人的卡視野側面切入很漂亮。 藍色方的稀爛決策也是一堆反面教材。
1. 視野 。推進時兩側做好視野防止被開,這是推進常識。
2. 兵線 。藍色方上下兩路兵線都在自己半區,兵線不占優。理論上應該把另外兩路中起碼一路的兵線帶出去再開始推進,用兩路兵線牽扯對面,讓對面防守不及,也來不及從側面開團。這樣幹巴巴的推進是最會給別人機會的。
3. 團戰陣型 。藍色方團戰是狗頭一人重進四人陣中直接開打,而素兒和EZ跟不上輸出。比較好的方式是狗頭在前方牽扯,EZ和素兒poke低對面血量後再進行推塔或團戰。
這就是這場排位的復盤。總結一下:
0-10分鐘:一級團、打野抓人、小龍團
10-14分鐘:峽谷先鋒
14-20分鐘:優勢方優勢路換線
20分鐘以後:大龍、單帶決策、團戰決策、視野
理論上拿到峽谷先鋒的一方會獲得前期的主動。在14分鐘前釋放峽谷先鋒很容易可以吃到鍍層和一血塔。
但是也要註意提防對面支援,以免偷雞不成蝕把米。
換線,顧名思義是需要換的。
如果有一名玩家沒有及時換到另外的路線,那就會給對面劣勢路一個發育的機會。這把排位中的藍色方下路就是典型錯誤示範。
每次轉線,玩家也需要註意自己隊友的位置。單帶方需要註意己方的 兵線同步 。不然很容易單人被抓然後白白葬送。
視野、單帶牽扯、大龍debuff、殺人還是拿龍?
大龍決策是個比較復雜的問題,本文不詳述。
本場排位的大龍團,我們可以從中學習的是正確 估計雙方戰力 ,果斷下「殺人還是拿龍?」、「TP還是繼續帶?」決策。 猶豫就會敗北 。
- 做好視野防止反開。
- 至少帶兩路兵線同步推進
- 推完塔、水晶後即使後撤。貪心不足蛇吞象。
這場比賽其實看數據,藍色方都挺正常的,然而比賽中出現的很多 決策錯誤 是光看數據無法知道的。
本場比賽SVP是狗頭。是他帶不動隊友嗎?他在這場比賽中完全沒有犯錯嗎?
雪崩時,沒有一片雪是無辜的。
每場遊戲之後給自己復盤,能夠讓自己發現問題、總結經驗、提高意識。
希望這場排位復盤可以給讀者們一點啟發。
以上。祝大家排位連勝!