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怎樣看待Faker成為lck的九冠王,之後的電競選手超越他難不難?

2020-04-25遊戲

我覺得現在的lol比賽s賽大於季中賽大於聯賽冠軍

首先先說明一下faker國際大賽冠軍:2013年全球總決賽冠軍、2015年全球總決賽冠軍、2016年全球總決賽冠軍、2016年季中冠軍賽冠軍、2017年季中冠軍賽冠軍(其實還有個2016年IEM國際邀請賽冠軍,但我不想把它放在裏面,一般大家只會在faker榮譽裏看到)

也就是3個全球總決賽冠軍和2個季中冠軍賽冠軍(如圖)

國際大賽個人榮譽:2016年季中冠軍賽fmvp、2016年全球總決賽fmvp

大家看faker的國際大賽冠軍還是可以發現skt為什麽能夠稱之為王朝(這是s7全球總決賽skt vs rng的官方紀錄片,現在是2021年9.17日,現在來看我覺得skt依然還是能夠唯一一個稱為王朝的戰隊)的很大一個原因就是skt連續衛冕了s5、s6的s賽冠軍以及是s6、s7的msi冠軍,其實s5的季中冠軍賽和s7的全球總決賽skt也進入了最後的決賽,但分別被edg3:2和ssg3:0擊敗,雖然skt在s9的時候讓人們看到一絲王朝復辟的希望但那一年國際大賽被g2雙殺(提一嘴那年我覺得faker要背鍋,khan和cild才是大爹)

但這還是不影響faker被稱為聯盟第一人

現在我們再來說年齡對於選手的因素,s賽史上最年輕奪冠的選手是s1fnc的打野選手Cyanide,奪冠時才16歲,但在之後淹沒在了歷史的長河之中;而faker出道即巔峰,s3之後經歷過s4的低谷在s5重新登上世界之巔,並且真正意義上統治了lol大概三年左右的時間(很多人說skt三連冠其實是錯誤的,我覺得真正的統治時期還是s5中期-s7中期這個階時期),就算一個選手(我們折中來算)巔峰期在六年,強如faker和他的隊友也只能在s5-s7之間拿到四個國際大賽冠軍,而且離開了bengi之後faker就慢慢得轉向團隊化,這也說明了後人想要超越faker也需要一個強力的搭檔(就像theshy ning一樣)

然後我們來說版本,版本對於隊伍來說也是異常重要的,如果你能把版本理解透了那就離冠軍進了一步,選手的個人能力和團隊隊伍磨合也很重要(當然可能版本就決定了一些個人榮譽例如fmvp會頒給什麽位置,就像s5的marin、s7的尺帝、s10的canyon一樣;s5世界賽重裝戰士版本、s7世界賽所有人給ad當狗版本、s10世界賽野核版本),其實大家看skt在s6世界賽的表現就知道skt打得很艱難,最後也是逆版本成功衛冕,在s7的時候引進了huni和peanut,s7msi小花生的表現就不用我多說了,大家看過的都知道,但在s7世界賽香爐版本的時候幾乎每只隊伍都能跟skt打一打(skt選的都是偏中後期的陣容,所以靠後期ad翻盤的局很多)幾乎所有人都要圍繞著ad去打,而skt的打野選手玩食肉型打野強在食草型打野版本自然前期節奏沒有這麽好,包括huni的拉胯以及隊伍差距的不斷縮小導致最後skt用兩個3:2跌跌撞撞進入決賽被ssg3:0橫掃,無緣三連冠,這也能看出一個隊伍吃透版本之後的準備工作和選手的適應版本能力有多重要

還有就是教練:kkoma的作用大家有目共睹,韓式營運的開創者,skt三冠的重要基石

之後就是選手的心態問題:很多選手其實拿一個s賽冠軍就可以吃一輩子了,所以會導致他們對於冠軍的渴望沒有這麽強烈,但faker恰恰相反,bang在s7的冥想訓練以及現在的showmaker也說了自己對於英雄聯盟已經不是那麽感興趣了,都會導致心態的轉變

綜上所述:在選手年齡的變化以及遊戲版本的變動下已經很難看到下一個像faker這樣的選手了,其實今年的showmaker讓我看到了一點點可能,但是我感覺dk衛冕的可能還是很小,畢竟拳頭對於遊戲的改動還是比較具有針對性的,但不管怎麽說我還是希望看到後輩去超越前輩,因為這樣才會更精彩