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人類距離鋼鐵俠的戰衣還有多少年?

2018-11-17影視

講講個人看法

鋼鐵俠之所以是超級英雄,很重要的原因是裝備本身制造難度太高了。

超小型可控核聚變反應堆是能源來源、激光切割和激光手炮、小型大威力導彈是鋼鐵俠的武器。

昨天的新聞才剛剛說中國的可控核聚變裝置托卡馬克才剛剛實驗成功,小型化和能源化,暫時還是沒影的事。就這已經是世界第一了。

激光武器或許已經算是最接近現實的武器了,但是像鋼鐵俠那樣的激光手炮屬於聚能激光,現在還沒有,激光切割更屬於超高能激光束,現在也非常難做到,即使做得到也只能把器材裝在大型載具上,一來是因為笨重,二來也是能源問題。小型化目前還在研究,目測還要大把的時間。

小型大威力導彈,解決三個問題,第一個,導彈小型化,如今即使是最小的導彈,也至少在一斤以上,而且威力不大,基本上相當於遠端精確制導手榴彈的效果。第二個,彈頭威力增強問題,看過復聯1的朋友應該能發現,鋼鐵俠的導彈威力可以說是相當於類似SS-N-19反艦導彈的威力,但是註意,人家那可是幾噸的大家夥,而鋼鐵俠的導彈,大概也就巴掌那麽大。這就需要兩項技術——超越當前的高能炸藥技術以及微縮技術。至少以人類目前的科技水平,前者難度可能會小一點,後者……你先把小型化的科技樹點滿了再說吧

接著我們再說說推進和穩定系統。鋼鐵俠的主要推進裝置基本上有三個部份——雙腳的主推,雙手的激光手炮客串的副推以及其他部位的類似於多彈頭的方向控制系統。能源在核聚變反應堆的能力下基本不成問題,但是要想做到像鋼鐵俠1那樣能夠跟猛禽比劃超巡的,這發動機推力絕對不會小多少。按說應該不是渦扇、渦噴和火箭發動機(體積巨大而且溫度很高),就目前我們可以知道的,應該只有傳說中的變迴圈發動機,或許還結合了超燃沖壓發動機的部份情況。然後在飛行穩定和機動上……好吧我已經不知道什麽技術可以做到讓人形機器平穩飛行的情況。

接下來是控制系統。鋼鐵俠在變身和飛行等很多時候事實上是有一個叫賈維斯的AI智能管家來管理的,換句話說,就是這個AI擁有著非常高的人工智能水平,這需要更加高級的學習演算法以及更強大的硬件支持,目前來說我們的AI只能算是初級階段,這個則是屬於高級階段。

再接著是過載控制系統。即使是訓練有素的飛行員的身體也是承受不住超過9G(也就是九個本體)的壓力的,這也是為什麽如今的有人飛行器設計過載絕對不會超過9G的情況,但是從鋼鐵俠的操作來看,很明顯他已經突破了(想想他在第一部玩的那一把人形眼鏡蛇機動,比飛行器極端了不止一個級別),怎樣可以保障在戰衣裏保證人感覺到的實際過載在承受範圍之內,這個目前只有抗荷服可以部份做到,但是很明顯,對於鋼鐵俠來說,這是戰衣的功勞,而且比抗荷服更好用。

還有供氧系統,後期的鋼鐵俠戰衣可是可以在太空作戰的,這意味著鋼鐵俠戰衣可以提供類似於宇航服的功能,但是它沒有宇航服那麽復雜和笨重。

新材料技術,鋼鐵俠說他的戰衣是鋼鐵做的話鬼都不信,他的戰衣多耐艹大家都看得見。鋼鐵俠的外殼絕對都是最頂級的復合材料、合金等……多頂級估計都有,目測那玩意如果裝到飛機上,飛機沒準就真打不下來了

以及把這些技術整合起來的技術。

暫時先想到這些。總的來說,鋼鐵俠的裝備,人類如果沒有個起碼60年甚至更久,都是玩不出來的,太超前,技術含量也太高了。當然,造價絕對也是非常非常高的。