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為什麽原神裏雷神的風評優於草神?

2024-01-12影視

因為影是從一個冷漠古板的暴君人設轉變成了一個情有可原且改過自新的統治者人設,而小草是從孤獨無助可憐的小女孩人設變成了心有余力不足的平庸統治者人設。就跟看經濟要看增長率一樣,總產值反而沒那麽多人關心。

時隔將近一年再回答關於草神的問題,我想訂正我的觀點:草神人設至始至終都沒有崩,只是後續劇情把她不討喜的一面全部暴露出來了而已。

劃重點:過於專註,過於溺愛,行為有瑕疵,責任感,最年輕的神明

是不是跟草神所有被攻擊的點都對得上:放過了散兵,做事沖動,老想著自我犧牲,能力不足

納西妲本意是好的,她溫柔又善良,堅強又隱忍,但這些特質會讓她對別人很好很包容,但也反而會讓她做出一些不太理性的決定。

比如說為啥草神要抓傳說任務裏那個造夢的,但散兵轉世後就讓他去讀書了?

因為她看到了散兵的過去後覺得散兵挺可憐的,對他產生了類似媽媽的憐愛和責任感,就這樣。納西妲被大賢者關了五百年都沒產生多少怨恨(還在溺愛他們),區區一個散兵能讓她恨些什麽呢?

就是你可以攻擊草神突然就成了散兵的媽媽粉,但前後復盤會發現這並不ooc。

另外從自己的私心提供一個角度:

為啥草神對一個根本沒參與營救自己的人評價那麽高啊,因為這倆犯病完全犯到一塊去了。

卡維一直在為了一些看上去很好很正確很無敵的理由自我犧牲,比如修很漂亮很藝術的別墅,救小動物,救同學,修沙漠圖書館等等等,但極少考慮自己能不能承擔後果。結果就是他的生活即使有人幫助還是過得捉襟見肘,然後你問他下次還這麽做嗎,他說當然啊做好人有錯嗎?(關一帆:愛是沒有錯的。 程心:謝謝。)

這是不是跟草傳2的槽點很類似:草神當然是要做一件好事,正確的事,但她完全沒考慮這樣做的後果,結果翻車了。玩家痛斥草神收留散兵,也是因為玩家認定散兵是一個「不安定因素」,草神貿然把他收留又不加以嚴格看管,太容易翻車。

而草神做事翻車的後果可不是破產睡大街那麽簡單,而是勢力本就割裂的須彌直接群龍無首,甚至草龍跑過來直接跟你爆了。

不過草神風評的主要問題還是互聯網發酵得太離譜。已經有人謠傳說1.1是散兵在蒙德投毒了,那我還能說啥呢,玩的就不是一個遊戲啊。

鬥膽預測一下,如果雷神在2024年登場會有什麽節奏:

1.宣揚日本文化,罕見,米哈遊株式會社

2.武力值爆表,殺了萬葉友人,厭男xxn皮套

3.上來就對主角揮刀還幹翻了主角,標準xxn自我意淫,見不得(男)主角好

4.露溝,露大腿,不愧是米氏雞廠出品,又低俗又土一點也不好看

5.和八重百合,拜托了我的狐仙宮司cp貼臉開大,xxn策劃惡心人驅逐男玩家,玩家財產權被侵犯

6.強行洗白惡心人,當了xx還要立xx,985側滑有一套的,退遊了

部份節奏在21年已經被帶過了,只是當時的網絡風氣還是盼著原神死的(我還是個中立偏反原的圈外人,因為我認識的幾乎所有人都在反原),節奏都是直接從zz開始帶。現在經過三年半證實原神已經死不掉了,就只能從劇情人設發散節奏咯。