@Luv Letter 說的非常好,現有的itx存在很多舊有的缺陷遺留,芯片組的存在,超大的24pin,各種跳線,SATA介面,嚴重限制了itx的板子設計,以至於現在itx主機板都開始往垂直方向發展了,比如華碩c8i,這種情況下itx想要繼續普及其實很難。
如果真的要普及itx,一定要對現有的設計進行顛覆性大改,拋棄atx甚至sfx電源,拋棄現有主機板和散熱設計,專為狹窄空間打造新型主機板和散熱和新的介面,比如這次Intel在ces上展示的新幽靈峽谷就是Intel邁出的第一腳
不過即便是這樣我也不太覺得這種小機器會被普及,現在人們對於生活平質感的提高要求越來越高,以前大眾對於遊戲只要求能玩就行了,現在不僅要能玩,還要畫質好,還要流暢,4k分辨率,144重新整理率什麽都安排上,即便是辦公大家也都希望各種軟件秒開,素材拖拽無卡頓,所以可以見得大眾對於體驗的要求是越來越高了。
在這種情況下,這種超小的主機想要實作和atx主機一樣的功能,以提高體驗,需要付出的代價是巨大的,這種成本會轉嫁到消費者身上。中國大部份都是窮人,我接的咨詢裏超過7成預算在4000內,所以消費者是不會接受相同功能只是體積變小卻要更多價格的產品的。
其實我上面說的在手機裏就得到很好的驗證,前些年手機都在盡可能多的往輕,往薄發展,各大廠家是能做多輕能做多薄就做多少,但是後來手機為了添加各種功能,nfc,無線充電,大電池,更好的網絡攝影機,廠商又逐漸從能做多輕薄就做多輕薄的思路轉變為能盡可能多的實作更多的功能而忽略重量和厚度。所以手機市場就經歷過一波厚重到輕薄又轉變回厚重。其根本因素還是民眾對於產品需求和體驗的提高,為了滿足這些需求廠商不得不加厚加重手機尺寸。
電腦則是同理,誰也說不好消費者將來會需要什麽,哪方面的體驗需要滿足,體積其實是大部份人都不在意的點,與其研究怎麽壓縮體積,不如提高效能,降低噪音,再不濟搞搞玄學的音質,也比壓縮體積來的顯著。
況且現在電腦搞個好看點的側透,稍微弄弄燈控,其實也很好看,你完全可以把電腦當成現代家居的一部份,他可以像藝術品一樣成為另類的裝飾。