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為何輝達 RTX 系列顯卡,沒有4030、3020這類別號?

2023-11-20數碼

這是一個好問題,值得聊一聊。

先說結論:因為Nvidia的強行刀法分割。這個結論要得出很簡單:市場是否有需求?有。研發或者布局產品難嗎?不難。所以得出這個結論。

Nvidia過去區分產品,用了GT、GTS、GTX這些字首,GT是其中最入門的,比如GT710、730。而我們知道最晚的一張GT系列的最入門卡是GT1030,為什麽到這就停了?其他的700系列的卡早都停售了,但為什麽GT710、730和1030始終都還有新貨?

即便是京東自營也供貨充足

因為雖然我們覺得1030很拉跨,但是如果照這個趨勢下去,2030、3030、4030,哪怕每代就小振幅提高個10%,3代之後就有可能導致入門卡直接搞定大部份潛在的玩家,從而讓甜點卡難以掙錢。

目前還在賣的這些卡,本質上和能夠玩主流遊戲的那些更好的獨顯的目標使用者是完全不一樣的, 買超入門卡的人最大的需求特點就是沒有需求 。它們的效能也是真的低,過去說拔掉顯卡提高效能,其實是略有一丟丟誇張,但如今這句話是實打實的,這些「獨顯」除了不占記憶體(共享視訊記憶體)之外,效能完全不如現今的新一代的核顯。所以它們主要是給不帶核顯的CPU用的(其實作在這個需求也在減少)

那除去這些完全沒有更高要求只求亮機的使用者,實際選購的時候,玩家就很容易被商業策略所影響。 比如一個使用者想玩遊戲,哪怕是一個已經比較老的3A,什麽GTA5之類的,他會自然的覺得這是一個「大型3D遊戲」,所以肯定多少得個獨顯才能搞定,那一去看獨顯。除去上面的亮屏卡,最便宜的就已經是1600+的卡,然就嗯容易買50ti不如買60,60加不了多少好像60Ti也可以,如果再把AMD的算進去,就更是犬牙交錯式的很容易往上選。

究其原因,其實顯卡的效能提升,和遊戲廠商們是緊密繫結的,專業卡是另外一個賽道, 但是消費級的遊戲卡是需要遊戲支持的,就像遊戲主機PS、Xbox一樣,你得帶著廠商玩 ,否則沒有內容,再強的硬件也沒用。但這一點在過去幾年裏有一點停滯。除了少數諸如賽博龐克2077之類的大作,人們很難有那種「我願意為了它換個最新的顯卡」的沖動,誠然有一些富哥可以和換手機一樣代代都入旗艦卡,但這是少數,支撐不起很大的市場。

所以廠商就需要把卡的分級使勁往上擡,讓你在入門亮機卡之外,不要有別的好選擇。GTX1050、1050Ti,甚至似乎1650s,雖然便宜,但其實都是挺雞肋的卡——錢花了,卻只能低特效執行比較新的3A。你看 2023年,除去滿是礦卡嫌疑的老卡,壓根就沒有1000多的N卡可供選擇

所以正選的往往是中高端卡,而40系更是無恥的把4060的效能強行拉下來。當年的甜點卡GTX960的上市價格1500,GTX1060的上市價格2000,到了RTX2060、RTX3060時候直接變成了2700、2600,你說你效能提升確實明顯,效能漲如果價格也猛漲,其實就是原地踏步。

所以就是因為如果用GT710、730、1030換皮,多花錢去換皮,還要被罵。而如果不換皮,持續更新,原來的60就可能不再甜點,而被新的30、50取代。所以就強行不給上。前幾年,礦卡的時候,顯卡不愁賣,如今狂潮褪去,N卡在AI上又跑在了前面,而且這比礦卡的有預期的周期性礦難可強多了,是擺明了的科技香餑餑,而且有些卡加價也有的是掏得起錢的廠商,商用只要有價值可從不摳搜(相對於咱這「臭打遊戲的」),所以就更難讓它再在入門消費級上「良心一把」了。