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1G,2G,3G,4G,5G除了網速快慢區別之外,其本質區別是什麽?

2019-11-08數碼

蜂窩行動通訊通訊系統從第一代(1G)到第五代(5G)再到剛剛開始研究的第六代(6G),本質的區別不止網速。甚至有的時候,網速都不算本質的區別。

1G關鍵點:無線,蜂窩組網

1G誕生,擺脫了電話線束縛的大哥大就像剪短了臍帶的嬰兒橫空出世,而蜂窩狀的接入網覆蓋模式讓出門在外的孩兒們可以隨時隨地找到媽媽以及小夥伴了。

2G關鍵點:數碼,TDMA/FDMA

沒有臍帶了能自由活動著跟小夥伴隨意說話了是很好,可是這個時候的嬰兒們還比較金貴,動輒一兩萬的價格不說,入網費、話費都巨高,花果山爹娘們的錢包有點吃不消了。2G相對於1G的最大變化,就是得益於飛速發展的數碼電路技術,模擬電話大哥大變成了數碼的諾基亞小鋼炮,小了便宜了,能力卻變大了。孩兒們實在是有點多,為了能聽清楚所有孩兒說的話,得按順序一個一個說,或者用不同頻道說。說白了就是保證每個孩兒說的話不互相混在一起,就像在公路上開的車不能撞,在時間上分開就是時分多址TDMA,在頻率(車道)上分開就是頻分多址FDMA。

3G關鍵點:CDMA,IP化,數據業務

這幫孩兒們覺得光有順風耳還是有點不夠,要是能看到畫面就好啦!影像、網頁、即時通訊、郵件等一眾數據業務已在互聯網上興起,那麽,手機上也需要有,而且還不能體驗太差。於是大家一起想辦法。首先,2G時代TDMA、FDMA都需要保護間隔以避免孩兒們說的話靠的太近不好區分,這個保護間隔太浪費,需要換成碼分多址CDMA,不靠時間不靠頻率,靠馬子(誤,刪除)碼字區分就不浪費啦。然後,既然孩兒們要用手機上網,那核心網就得往互聯網的方式上靠呀,電腦網最核心的就是IP了,所以3G也要IP化。

4G關鍵點:OFDMA,MIMO,高速數據業務

孩兒們逐漸長大了,已經不滿足於只能看到照片了,要和女朋友影片通話才行。可是有這麽多孩兒要用道路資源。怎麽辦?第一個辦法,發明一種辦法,路上的車之間不僅不需要保護間隔,還能疊在一起都不會撞車,這就是OFDMA,有了快速傅立葉變換和快速傅立葉反變換的加持,使用OFDMA能使道路容量翻倍。第二個辦法叫多入多出MIMO,就是要修好多好多路,孩兒們多長幾雙耳朵,花果山上也多派點孩兒們負責跟在外的孩兒們聯絡,每個孩兒能分到的道路資源就豐富多啦。

5G關鍵點:Massive MIMO,小蜂窩,D2D,IoT

聽說他們跟女朋友聊天連影片都不滿足了,還要VR共進晚餐?那多長及雙耳朵可不夠了,咋也得128個起吧,512個也行,湊個整1024個更好,這就變成大規模的多入多出massive MIMO了。初次之外,一旦共享公路的孩兒們多了,耗電耗油不說,每個人分到的資源就少了。所以花果山建了好多小分舵,有的分舵小到只服務周邊幾十米範圍內的孩兒們,這下大家都不用互相搶啦。5G還能讓孩兒們直接溝通,不需要經過花果山,這個叫做Device to Device(D2D)。甚至,都不一定是孩兒們之間的通訊了,家裏冰箱如果直接下單讓無人機送來了一打雞蛋,不要覺得驚訝哦,只是物聯網(IoT)的一個套用場景罷了。

6G關鍵點:空天地海一體化,區塊鏈,分布式學習,群體智能,腦機介面……

5G都商用了,6G還會遠嗎?1G到5G都是資訊的傳輸,6G會不會有智慧的傳輸和靈魂的溝通?很多技術都箭在弦上了,6G中的孩兒們必然會拿來用上,接近那個無所不能的網絡。