講一個很多人都知道的常識,即便是目前發行的很多專輯都提供黑膠唱片拷貝,但母帶也是數碼的,或者混音的調音台、效果器是數碼的。
Wow,awesome!這就是模擬味!
再講一個也許很多人不知道的常識。
不論是黑膠唱機還是黑膠唱片,很多時候都是由 數控車床 參與 / 制造的。
數控車床是什麽,以及工作原理,大家可以自行百度~
一些黑膠唱片的制造環節中有數控車床,很多黑膠唱機的零件也出自數控車床。
那完美無瑕「純連續模擬」的唱臂、唱頭架,完美的傳遞著由唱片來的抖動,這個過程沒有任何數模轉換;那CNC的避震腳釘,把惡聲盡可能排除在外,純凈如雪。然而雖然這些零部件可能來自數控車床,但只要我不知道,那它就是模擬的,我也就一耳朵聽出了模擬味的好~
這圈子特別喜歡比喻排比,咱也應應景~
一些人的說法和它們的信仰,
事實上相當於在黑客帝國母體中的人侃侃而談:
數碼的世界太粗糙,還是純模擬的世界真實!
關於模擬數碼還有很多引申話題。
有人還會說膽機有「模擬味」,石機有「數碼味」。實際上不論是純甲類功放還是 class AB功放,那都是正兒八經的模擬電路功放。它們大類上都算模擬功放,只不過膽機用電子管,石機用晶體管。
我估計能說出這些話的人,可能對電路的理解還停留在「那些會發光的管子才是模擬,其他就是數碼的了」。
所謂模擬和數碼本身就不是誰好誰壞一概而論的問題。模擬也有收音機,數碼也有上古時期的遊戲機音效。有些模擬訊號發生器和分析儀可以做到極高的精度,甚至做到絕大多數數碼儀器都無法達到的精度。
影片領域也還有模擬,比如說70mm菲林IMAX。
或者說這個世界本身也沒有絕對的連續,菲林表面也是離散的顆粒,分辨率並不是無限的。重要的是精度本身。
那大家覺得黑膠的精度是高還是低呢?
此外,黑膠唱片本身為了解決振幅和播放時長等問題,往往自身的聲音是EQ處理過的,黑膠唱放中通常都帶有EQ來糾正這個問題。
有人說為了發燒我拼了,我要用模擬車床!我要學習鉗工親手打造零部件!
欸呦餵~那手搖,那齒輪,一轉又一轉,好像有個叫作回程差的東西,好像齒數是有數的啊,不是無限的啊,好像是離散的啊?這也太不模擬了!
快進到真正的「發燒友」為了追求模擬味發明創造無縫無齒手搖車床。
耳機黑膠啥的不論怎麽說真沒多少技術含量。
車床那可是大專案呀~
最後保命,咱可沒把黑膠一棒子打死,我自己還有黑膠呢。這東西主要是情懷、收藏,只不過最近幾年又有一些圖謀不軌的大濕拿這東西炒作忽悠人。