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VR 從業者最基本的條件?

2016-08-03數碼

有個設計師小朋友,知友,也私信問了同樣的問題,

我說,根本沒有VR這個行業,他愕然了。

其實太陽底下本來就沒有新鮮事嘛。

VR和AR,嚴格的說既不能叫行業,也不能叫職業。

他們倆只一組技術的集合體,嚴格的說根本不能算行業,是個概念虛詞。

具體表現形式可以是:

1)電子遊戲(也包含以後的各種互動電影啦,泛娛樂領域)

2)教育培訓

3)展覽展示(含文博、旅遊(指主題公園)等)

4)可穿戴器材。

所以你如果從事以下方向的工作

1)電腦圖形(含各種引擎底層開發)

2)電腦視覺(從最簡單的數碼影像處理到特征點辨識,再到CMVS重建啊,SLAM啊,等所有的東西全歸到這個筐裏)

3)電子工程(含嵌入式開發等)

4)精儀(含自動化等)

5)工業設計-----再遠一點還有各種供應鏈人才。

6)光學工程/光電資訊(光電資訊實際上離得最遠沒啥關系可是工科基礎打的好啊

容易各種轉行,通訊專業畢業就是大萬金油一個啊)

7)遊戲開發(引擎套用層面開發啊,邏輯開發啊,技美啊,數值策劃啊,主美啊都需要)

這些都正是,或將是VR/AR產品/內容的公司所需要的人。

所以,哪一個是新鮮的?

你不要告訴我,你發明出來一個叫VR體驗師的新職位哦

隨便一想,難免掛一漏萬。想到了再補充吧。