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各地文旅有可能從「黑神話助力山西旅遊」中汲取靈感,與遊戲公司合作開發本地景色為主的遊戲嗎?

2024-10-09旅行

從文化本身的角度說,需要滿足兩點才可行:

1.吸引來的人群對當地文化有認同感、進而需要了解和體驗來旅遊,而不是單純因為遊戲來「打卡」;

2.吸引來的人群不能瞬間就超越當地旅遊接待的最大能力,要溫和的增長,有一定的持續性和消費能力。

總之,是要「填補短缺、促進發展」而不是「制造稀缺,激化矛盾」。

不然,就只是流量和政績的奴隸。