二者变现逻辑不同,「追」这个过程里扮演的角色不同,产生的联系和影响不同,利益关系不同。
先讲基本的利益关系。思考一个问题: 二次元人物和你有任何切实利益关系吗 ?
一个动漫/动画/游戏里的人物,会需要钱这种东西来满足自己的某些诉求,并因此产生牟利动机吗?
明星会有。
正因为明星会有牟利动机,所以必然要粉丝的税。
当然,很多人说二次元也有运营机构,也有利益团体,ok,这个没问题。
当问题是——当你真的不喜欢某个角色,表达公开观点,这些团体能如何?
这就是后续的变现逻辑。
动漫角色依靠作品存在,而一个明星的核心是什么?
舆论影响力。
不同的是即使你不喜欢某个角色,但喜欢一部作品,那么其实对利益方影响有限。
东方不亮西方亮。
如果是一个明星,特别是没有什么拿得出手作品的明星,当你不喜欢,那么很可能会不关注甚至拒绝其所有作品。
二次元里,商品的基础是作品,角色是作品的衍生;追星逻辑里,商品的基础是明星(人设),作品是明星的衍生。
如果你简单的放射图,那么基础就是中间的那个点。
一个核心基础是明星的的舆论影响力的逻辑里,如何扩大、维护、控制、变现影响力是重中之重。
二次元不同,一个角色不讨喜的话,便当拿去,明星能如此么?
在影响力是商业核心利益的变现逻辑里,围绕影响力的运作必然会不断的和「路人」产生联系。
明星的对外扩张是必然的。
在这种扩张过程中,追星的粉丝所谓打榜做数据是数据诈骗,所谓控评反黑是操控舆论,所谓安利是洗脑。
追星的粉丝实际上是明星利益链条里打手的角色,还是自备盒饭顺带缴智商税的那种打手。
如果你遇到粉丝的安利,会产生三种情况:
- 不参与但不明显拒绝,可能会被重复安利;
- 拒绝,可能影响关系;
- 参与,变成粉丝。
在这个利益链条里,你的选择直接关系你的切身财产利益。
有人可能说「我喜欢某个明星但不给他/她花钱」。
也许这人是真的没听说过逼氪这种事。
至于骂饭圈,除了基本的利益方面考量,我估计题主没被反黑过,没被控评过,没被粉丝大规模举报过,没被粉丝道德侮蔑和政治绑架过。
在我看来,追星粉丝在舆论范畴里做的那些事儿,和black社会区别不大。
这里要提一个反驳——追和追之间是不同的。