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尾田为什么要设定恶魔果实怕水?

2020-03-13动漫

假如恶魔果实一开始并非是作用于人身上的,而且作用于人造机械的,那么能力者为什么会怕水这个问题就会变得有意思起来。

通常不进行细分,过分的细化海水成分,可以认为海贼世界的海水是海盐和普通的水混在一起的。

最刚开始,恶魔果实来自于巨大王国点的科技树,在批量生产各种普通机器人后,然后再把恶魔果实赋予给机器人来实现不同的功能(比如,司法岛时间的那把象刀)。然后这种机械都有一个特性就是怕生锈,也就是放入海水中后更容易生锈,以至于机械装置失效。

以此,有两个猜测,一是,巨大王国科技人员在生产恶魔果实时,为避免拥有恶魔果实的机械装置自己跑到海水里导致生锈,在恶魔果实生产时内部编码了惧怕海水的特性;

二是,可能恶魔果实在被机械装置反复利用后,把机械装置见水生锈的特性记忆了下来。

然后呢,巨大王国毁灭后,有一天,流落大海的恶魔果实被人吃了,欸,发现原本发明出来给机械用的恶魔果实,人吃了也有效,但是同时也继承了机械装置惧怕海水生锈的特性,所以到了水里就没力气了。

支持这观点的主要一点就恐怖三桅船,布鲁克用海盐杀僵尸,恶魔果实怕这玩意。

海楼石可能就像是芯片,模拟生锈的气息,然后就没力气了

更新:

感谢评论区的小伙伴的想法,这种批量生产的机械暂定为两种,一种是类似扫地机器人的,会在镇子里乱跑,然后谁需要谁过来用,比如有人想用冰冰果实吃刨冰(bushi);第二种是有意识的可以寻找急需该种能力的人,比如有人受伤,需要肉球果实弹一下。

然后基于该想法延伸,为什么会有各种奇怪的果实,我的猜测:

果实不是一个时期产生的,是分批制造的:

第一批果实只是为了解放生产劳动力而制造的,也就是最简单的动物系恶魔果实代替人类生产,

第二批果实是脱离动物,象征着人类掌握工具的果实类型,生活类的超人系和自然系,比如线线果实、用于治疗的肉球果实、锦卫门的变装果实、煮饭的烧烧果实(bushi)、方便搬大量东西的飘飘果实等

第三批恶魔果实是脱离现实,象征着人类想象力的果实类型,比如动物系幻兽种,超人系童趣果实、悄悄话果实、黄泉果实、花花果实,这些充分发挥了人类的想象力,属于文化瑰宝

在研制过程中,也就产生了恶魔果实图鉴这本书

更新:

为什么恶魔果实研发出来却一种类型只有一个呢?

依照我的理论的解释是:

研究恶魔果实的人是巨大王国的一小部分,比如一个小研究所,或者一个科技种族,或者月球人等等,然后在研究出第一批动物系恶魔果实后,一部分人着手于第二批超人系等恶魔果实的研究,一部分人着手于某种恶魔果实中其他类的研究,比如狗、鸟等动物的果实的多种分类。

然后这些恶魔果实只在一个小镇范围内应用,在实现大规模量产之前,巨大王国毁灭了,然后流落到大海四处。

而且依据现在凯撒、明哥、凯多虽然实现smile果实的批量生产,但在和之国篇章中可以看出,人造恶魔果实比普通恶魔果实是低一档的(如,小玉能控制给赋者们),我对此猜测,可能关于恶魔果实的生产除了血统因子还需要一种东西,可能贝加庞克知道,凯撒不知道这个,我暂时命名为「核心因子」,「核心因子」应该具有的特性必要的是具有很强的活性,然后该因子内部会储存血统因子,因此也就决定了:一,能力者死后恶魔果实会再次生成;二,第一口吃恶魔果实的人才会变成能力者;三,同时吃两个恶魔果实可能导致两种核心因子同时释放血统因子,冲突而死(瞎猜)。

08.25更新:

在关于1023话情报回答中,有小伙伴的想法给了我很大补充,如图:

就像我的回复所说的,血统因子可能来源于某些奇怪的种族,就像烬那种能够产生火焰的种族,用烬的种族血统因子得到的烧烧果实。

而且从已知剧情中,凯多被海军抓住后,也曾经被海军提取血统因子从而制造出桃之助现在吃的恶魔果实。所以,恶魔果实可能是人造的说不定。

还有一个大胆的想法就是,一开始我所说的,恶魔果实是给机器人用的,仿照现实社会中,人们不也一直在制造仿人的机器人么,可能他们也想制造拥有自己能力的机器人说不定 。

毕竟海贼王高兴就好,没必要强求其合理性,所以我的猜测只是满足自己,谢谢大家!