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【海贼王】中路飞明明吃的是个最普通的橡胶果实为什么还会这么强,是不是有点不符合逻辑?

2022-01-24动漫

橡胶果实是否普通

海贼王里面每个恶魔果实的能力都是独一无二的,你将橡胶果实定义为普通,只能理解为为橡胶果实的功能和战力加成很普通。从功能来看,橡胶果实比不过童趣果实和屏障果实这种因果律型的果实;从战力加成来看,橡胶果实没有岩浆果实、震震果实那么直观的战力加成,可能只有被大家一直诟病的路飞锁血挂(橡胶人耐打)是橡胶果实比较明显的优点。这么一看,橡胶果实确实可以称之为普通的恶魔果实。

为什么这么强

通俗的说法是,热血漫随着剧情发展战力增加,主角光环导致了主角身上的物和身边的人都在变强,这是热血漫创作的必然趋势。即使路飞吃的是寂静果实——这个果实对战力加成约等于零了吧,漫画剧情进行到现在的和之国,路飞依然会打倒凯多。

我们在看(解读)漫画时,很多时候会忘记,这是作者铺垫出来的一个虚拟世界,里面的东西只要逻辑自洽,作者都可以尽情拿来为剧情服务。那么我们倒不如反问为什么尾田给路飞选的是橡胶果实而不是别的,如烧烧果实这种典型的热血漫男主的标配能力?

这取决于作者的创作理念,尾田提到的给路飞选橡胶果实的原因当中最重要的一点是——有趣。主角一开始就战力拉满的作品,我觉得那肯定不是尾田想要的。因此选给路飞的果实要满足有趣(作者需要)、成长空间大(剧情需要)的特点。

尾田不会给路飞(其他人同理)一个不符合人物需要的果实,因为从创作思路上就不被允许。作者作品设定的整个世界观都是为作者进行创作服务的,这个世界的设定会不会前后矛盾就取决于作者的能力了。

现在可以回答为什么橡胶果实这么强了:

1.耐打。橡胶人耐打不是天经地义的吗!路飞开锁血挂不但是剧情需要,而且是有理论依据的!

2.成长空间大。只要橡胶果实上限够高,路飞身为主角就没有开发不出来的道理。后期如果剧情需要,即使是橡胶果实觉醒尾田还不是能轻松给路飞安排上。可能有人会说成长空间大这个特点,只要尾田愿意,所有的果实都符合。不是这样的,路飞的二三四档,最没有代入感的我相信大家都会选三挡吧。果实的开发,也要相应受到漫画世界观设定的制约。漫画世界观设定往往不同于现实,但不能对于一些常识性问题进行过度割裂,否则就会没有代入感。路飞三档给我们的现实感觉就是拿个气球砸人,因此没有代入感。即便尾田脑洞再大,有些果实上限就是很低,不能随意(打破漫画设定)开发来加战力。

结论:路飞和橡胶果实组合,最后开发出四档这么强是不违背逻辑的。

这里反驳一些观点:

1.没有废物的果实只有废物的能力者

果实开发有上限区间,寂静果实和变装果实这种,在战力方面能给高手锦上添花吗?恐怕连小火花都不能算吧。尾田也不会刻意画一个顶级强者吃个无用果实,一般都不会有这样的剧情需要。特意画一个出来,以这种方式来娱乐大家?这不是他的风格。

2.红发抢橡胶果实,所以不能说橡胶果实普通

现在尾田还没有完全交代这件事,他借福斯福之口提起这个过往用意在哪里我们不能下结论。但我相信红发抢橡胶果实不会是因为橡胶果实上一任使用者很强这么不尾田的理由!