因为尾田为了保障战力逻辑不崩,只能牺牲了持刀的所有人。
前期的逻辑:刀是利刃,路飞就算再怎么自信,遇到刀也得上蹿下跳的躲,毕竟砍刀了就是断手断脚;索隆的第一个经典场景,也是用自己的手,也就是剑客的前途来赌,因为运气差点,手真的会断。
但是,这样的话,所有手持利刃的人,优势就太大了,东海的鹰眼如果愿意的话,一刀就能把路飞砍成碎片。
于是,霸气的补丁就上线了,武装色霸气可以强化防御,让刀砍不进去。
乍一看没问题,问题出现在,人均会霸气,这就尴尬了。
你玩个射手,对面连小兵都是盾山,你还玩什么,泉水挂机得了。
所以后面又弄出来个黑刀。
但是,问题又回到了原点。
如果黑刀能砍开霸气,那么手持利刃且会黑刀的人,优势又太大了。
那样的话,所有靠武装色霸气的人,又变成了笑话。
所以尾田直接摆烂了。
管你什么黑刀,黑水管,黑拖鞋,反正就是肢体的延申罢了,本质就是霸气对撞。
用刀的至少比用手的攻击范围大点。
刀,已经失去了「锐利」的含义。