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死亡笔记为什么夜神月赢了那么多次,输一次就没机会了?

2020-03-15动漫

虽然看起来可能有点偏题,但我前段时间看了 @屋顶现视研 在B站译制的别人有关【灾难启示录】的5个视频,前后连起来大概有将近2个小时。

【灾难启示录 Part1 带来死亡的笔记与天启的轮回】 灾难启示录 Part1 带来死亡的笔记与天启的轮回_哔哩哔哩_bilibili

灾难启示录就从【死亡笔记】夜神月死亡之后开始说起,然后讲到【阿基拉】和【福音战士】,最后转到【横滨购物纪事】,其主题都是一个,那就是:天启末世。

在看过这个视频之后,我其实有一些更新的想法,我觉得末世天启其实并不是在夜神月死了之后才出现的,或者说并不是像漫画所描述的那样,结尾的很多人成立了一个「基拉教」,天天拜基拉重新回来匡扶正义呈现的。

而是故事一开始就已经出现了。

那就是死神硫克从天界来到人间,这个「来到」并不只是物理上的到达人间世界,还是视觉上的把自己的身形展现给「人」看到,尽管可能只是极少数的人,接触过死亡笔记的人。

从不可见到可见,从不可知到可知——这本身就是天启的一个极为重要的象征。

不管死亡笔记的情报到底是怎么表达的,夜神月所做的事情根本上看,就是一个代行死神的能力。

这个代行也不是从夜神月开始的,只不过因为死神硫克的存在感一直太强,才给观众一个误解。

动画第一集开始的时候,死神就是不想当班,和其他死神聊了一会天之后才下的人间。这也意味着死神所处的位置也不是【命运天启】位,在它之上还有更高格的天启。

如果硫克就代表了死亡本身,那其他死神怎么说呢?如果不是硫克想借死亡笔记有「抗衡」更高位的意图,上面也不可能再派新死神来。

同样的,夜神月的「新世界的卡密」的说法也揭示一个事实,那谁是「旧世界的卡密」呢?还不得是那个最上位的神嘛,它通过分享神力给死神,就如同死神通过死亡笔记分享神力给夜神月一样。

人类要真的想成为神,成为僭越规则的存在,那神直接下场就行。

夜神月最相信规则不是吗?死亡笔记说到底也是规则集合体。

但真正的规则隐藏在推理中,而不是神格所赋予的。

L的做法多简单,直接就通过分时区的方式让夜神月暴露了,他本人就是依靠推理来找到了规则。后续的M和N也是同样的思路,在承担起侦探位之后,通过各种现实可行的规则,不只是找到夜神月,还要落实这个证据。

当然死神硫克也是确实依照规则的,因为夜神月被打成筛子也死不了,必须要把名字写进笔记才可以。

这么看也挺「台账制度」的,处处都要留痕,留痕是好文明。

那么从这个角度来看,死亡笔记的规则感觉就非常接近维特根斯坦说的「语言游戏」了。如果是站在维氏的角度来看,这诸多限制只是为了增加紧张感和趣味度,是「把语言与活动这两者交织到一起而组成的整体」,是一个规则怪谈。

所以说【死亡笔记】在政治哲学的角度来看,用吴冠军的话来说,更像【狼人杀】而不是【大逃杀】。

在这里,我们可以思考这个问题:为什么「狼人杀」游戏最关键的设置是「狼人」晚上杀人,而白天必须掩饰自身?答案很清晰,游戏预设了: 「狼人」一对一毫无问题可以把人杀死,然而面对以共同体形态群处在一起的人,被发现则是反而只有被杀死的份。 「狼人杀」游戏中那8-18位游戏者,实则构成了一个小型共同体(村落)。而人类「文明」的秘密,恰恰就在此处:之所以是「智人」( homo sapiens)而不是其他动物发展出了文明,便正是在于前者拥有形成政治共同体(村落、城邦到今天的民族国家、全球村)的「智慧」。

这就是夜神月与狼人的同构性,作为界阈性怪物的存在,夜神月本身名字也是一个耦合,既是「夜晚」也是「神格」和「月」的交错,在这个交错中最容易被联想到的就是狼人。

阿甘本曾很精准地分析了「狼人」所具有的这种界阈性属性:这种怪物「恰恰既不是人也不是兽,他悖论性地生活于这两者之中但又不属于这两者」。阿甘本甚至从「狼人」出发而提出:共同体秩序存在着一种特殊状态,在里面行动者不再是「纯然野兽和自然生命,而是人与动物之间的一个无区分地带———即狼人转变成狼的人和转变成人的狼」

我认为还有至少两个伪装成大逃杀的狼人杀,一个是【未来日记】,一个是【铂金终局】,在这两个作品里,最高位的神格诉求都是一直明确存在的。神还会制造伪神和规则来假装结果的可保证性,但故事进行到后来,「大逃杀」的壳变得越来越脆弱,而「狼人杀」的核越来越明显。

大逃杀的核心是「活下去」,一直活下去就能赢得游戏胜利,这个规则几乎永远是明确可见的。

在这个前提下,各种异能者虽然一开始是用来争夺最后的生还者,但它们一旦意识到即便成功也无法获得对方的能力,甚至还具有明显生克关系时,它们就会形成与规则抗衡的团队。

如果团队力量足够大,还可以无视「最后一个」这样的前缀,只要活下去,扛过规则的亲自下场,你就可以让规则被迫为你改变。

【欺诈游戏】是这样的,大结局的时候直接永恒平局;【饥饿游戏】也是这个路数,总统最后死于嘲笑鸟军。

在 宇野常宽 的【零零年代的想象力】里甚至还谈到,处于卡牌游戏而不是晋级赛下的大逃杀的人们的生存性问题。

他们并不是挑战比自己处于上位的强者,而是寻找与自己一样的弱者(玩家)的弱点,趁虚而入,依赖自己的「一艺」在残酷的生存游戏中为了活下去而战斗,而他们自己也不过是无数玩家中的一员。

而狼人杀的核心是「找到杀手」,个别平民即便一开始没有活下去,但只要杀手(及其代表黑夜)被找到,并且超过狼刀,平民就一定算获胜。

在这里,规则才是那个天启,如果形成隐藏结局,规则还可以出来宣布「平局」。是存在这样的情况,比如只剩下加入狼队的丘比特和平民。

甚至规则还可以为了「更好看」,制造更多的异能者,猎人、预言家、狼王就不说了,我前几天看还有「觉醒孤独少女」这种好像「血染钟楼」的角色,属于是学进化了。

这些异能者永远只能二选一,永远无法违抗规则本身。