过了两个月再来答这道题,感觉还挺好笑的。
我认为,与其说是galgame产生影响,不如说,是自己从小到大的成长环境、接触过的他人/事/物,综合在一起会对人产生影响。当然galgame就会包含在其中,但是影响是正面还是负面的就因人而异了。
对我来说,galgame对爱情观所带来的,应该是负面影响比重大一些。特别是在三观还未成熟的年少时代接触这些东西,或多或少会产生一些观念的变化。
影响主要有三点:
1.对「喜欢」的判定变得更浅显
2.对异性(男性)的距离感变少
3.总会认为有多样化的选择
先一条一条说吧。
第一。「对喜欢的判定变浅显」是因为,作为【玩家】这个角色,在打日常类gal的时候,我会迅速地判定出我比较感兴趣的角色是哪一位,然后很快通过选项进入该路线。 也就是,可以很快确定我准备进行「攻略」的对象。
然而放在三次元里,受此影响,我会比较快地对异性表达出我的好感和欣赏。然而这一切都不是基于「喜欢」或者「爱」,不如说是基于「感兴趣」。根本称不上有多喜欢,只不过是好奇占得多一些。
然后正如大家都知道的