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【火影忍者】里为什么一般忍者不在苦无手里剑上淬毒?

2024-08-03动漫

在【火影】这种忍者们普遍都是「高攻低防」的世界观设定里,认真刻画毒这种另类攻击会比较抽象。

事实上抛除苦无这个限制,那在【火影】中其实很早就出现过在常用武器上淬毒的操作——也就是第七班遇到的第一组外敌 「鬼兄弟」

鬼兄弟的作战武器上就淬了毒,而毫无实战经验的鸣人也成了第七班唯一一个在这次战斗中挂彩的成员。在事后小樱打起退堂鼓建议带鸣人回村抢救时,卡卡西直接选择让鸣人手动放血(其实也是变相给鸣人一次机会)。

然后在鸣人一边放血一边许下壮志豪言之后,鸣人中毒这件事就过去了。

这是【火影】里面第一次「毒战」,也算是奠定了【火影】毒战的特性——攻击方需要让对方挂彩(普遍采取近战攻击)、 使用的毒具有延时性、 忍者们对于一般用毒是有应对的理念的。

尤其是这个「延时性」,讲真在【火影】里面用毒的角色其实并不少,包括但不限于纲手一脉(纲手、静音、小樱),大蛇丸一脉(大蛇丸、药师兜),傀儡师一脉(千代、蝎、勘九郎)以及独一份的山椒鱼半藏。

但是,在【火影】中非常戏剧性的一点在于,这些忍界的用毒大师就从来没有用过一次让人当场暴毙的毒。

那他们用的都是什么毒呢?

是能被一眼看出来的毒

静音的暗器上涂抹的毒被药师兜立马看了出来

是施法成功后非得说出来的毒

山椒鱼半藏也是把毒用在自己的武器上

是一系列不立刻致命而让人得到救援的毒

致命的毒都需要两三天的毒发时间

所以说,这也算是【火影】对毒攻的一种改造,【火影】对用毒这种本应暗戳戳的攻击采取了一种异常简单粗暴的处理方式—— 将其正大光明化了。 用毒跟用什么忍术幻术没有了什么区别,大家都是在一板一眼出招回招。

再结合【火影】 「情报战」 的特性,毒甚至就变成了一种比较鸡肋、甚至极易被针对的战术了。

甚至在【火影】中还常出现过如此一幕幕:

在看到小樱中了自己的毒之后, 蝎还要主动出手 给小樱一个痛快。

山椒鱼半藏召唤山椒鱼释放毒雾,其目的只是「控制麻痹」忍者联军然后 再方便自己出手 收割。

至于什么势均力敌的忍者靠手中的毒拿下关键胜利,亦或者是弱小的忍者靠毒实现逆风翻盘—— 一次都没刻画过

最接近上述情况的应该就是小樱决心背负起当年让鸣人许诺的责任,用沾有毒药的苦无试图干掉佐助,但是差点被佐助先出手干掉。

如果没有卡卡西出手,那此时的小樱必然是一个死人了

但是——您猜怎么着?这个毒还是延时性的,并且足足让阴差阳错中毒的鸣人叭叭叭叭叭说了大半天话,期间还用了影分身和螺旋丸。

当然了,如此刻画,归根结底还是因为用毒这种手段刻画起来确实比较抽象, 并不一定是忍界不存在让人暴毙、一击毙命的毒,而是如此刻画确实太过无趣

否则赤砂之蝎大可秒杀勘九郎,山椒鱼半藏也可直接干掉三船,救下小樱的鸣人如果直接暴毙,那【火影】如此滑稽地完结,确实大可不必。

综上种种,也就有了如今【火影】中对「毒」的刻画。

如果你是个一般用毒的忍者,那你用的毒很快就会被找到应对之法,然后被医疗忍者破解。

如果你在忍界是个赫赫有名的用毒高手,那因为情报的关系,对方跟你一照面就知道你想干啥,那接下来…打的过还是打的过,该打不过还是打不过。

毒能做到的,忍术幻术甚至体术也能做到,那与其用这种旁门左道,确实不如多练练忍体幻三大项了。