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为什么【原神】相对于【光遇】产生了如此大的争议,【光遇】在此的优势是什么?

2020-11-10娱乐

个人观点,杠精退散。

两个游戏都玩,放个图吧至少证明不是新手或者没玩过瞎bb

原神不算开服玩家,但是也很久了,如下

光遇开服玩家,霞谷暮土毕业,毕业后就没再怎么肝了,买了tgc,如下

现在光遇已经卸载了,原神每天在肝。

个人觉得光遇其实刚开始玩的时候挺好的,最开始风气也很好,游戏画面很精美,一些设定也很戳我心,每天肝一两个小时跑图,跑完图和朋友练琴,去云野大厅聊天都挺快乐的。

那时候的乐趣就是聊聊天,处友,带亲友跑图打卡景点,卡卡无翼,练琴在大厅演奏这样的。可是后来因为白鸟发型不会复刻的事情,导致某些ios玩家和安卓玩家多少有点矛盾。再后来复刻一些斗篷发型挺频繁的,有一说一肝的很累很累,做日常和跑图太久了,慢慢的玩家间的规矩变得多了起来,点亮四级行礼,找监护人找崽儿找cp固玩等等,慢慢的关系变得很乱很繁琐,从前自己喜欢服装会去肝,好友互心,可是现在很多人都会tb买心,感觉自己肝的服装发型就没那么有意义了。

光遇风气真的变了,累了。

相比之下,我个人挺喜欢原神的。故事背景我觉得对胃口,角色设定审美等等都很戳心,做工也蛮精细的。基本上都是自己在打,约等于单机……?游戏体验还是不错的。做日常和刷体力也不需要那么久。虽说玩到后面宝箱开的差不多了,首杀奖励或者挑战做的差不多了可能会慢慢有点无聊,不过除了角色平衡,我觉得都挺好。啊以及角色一些数值导致真的被骂惨了。就像老爷子的普攻倍率 ,还有很多单手剑角色

相比之下光遇优势……也许体现在骂声没有那么高,可以和很多亲友一起玩,不需要考虑角色平衡之类的问题吧……。