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NVIDIA 的「老黄刀法」究竟是个什么梗?

2020-01-29娱乐

自4060ti和4060的消息官宣以来,我的心中一直默念八个字: 凉拖答辩,黄狗升天!

谴责归谴责,日子还得照过。

不得不说,40系又展现了一波老黄的刀法,具体老黄怎么对40系动刀的,下文分晓。

在正式介绍老黄具体怎么秀刀法之前,我必须先讲一下何谓「刀法」,不然很多点进来的朋友看不懂。

现实生活中,熟食店卖的卤肉,基本都是论重量卖的,你要多少,老板给你切多少,然后称重卖给你。

放到电子产品上,就是厂商通过性能分割,设计出不同价位段的产品,然后消费者根据自己的需求在产品间进行挑选。

厂商在进行性能分割的时候,所采取的办法,就被称为「刀法」。

在显卡领域,影响显卡整体性能的因素主要有 核心芯片的性能、显存的性能 以及 功耗、电压、温度等物理条件的限制。

其中,核心芯片性能是影响最大的。

不同的芯片性能不一样,同一款芯片可以通过屏蔽一部分流处理器来区分性能。

这就有了秀刀法的空间。

显卡可以看作是一家工厂,核心里面的流处理器可以看作是工人。越强的芯片,流处理器就越多。人越多,干一样的活就更快,同等时间内能干更多活。

显存可以看作是工厂的仓库,仓库进出货的频率、进出货量的大小都会影响到工人的效率,最后影响到整个工厂的产出。

但不会有工人数量来得影响大,因为人工工资比仓库成本贵多了,也就是核心芯片比显存颗粒贵。所以多数时候拿芯片开刀。

NVIDIA作为芯片设计厂商,肯定要保证自己的利益。

最后的物理限制可以理解为工厂为了合法合规、安全生产,设置了一系列规章制度,规范工人工作的时长、环境,也就是显卡芯片所能承载的电压、温度、功率。

规章制度会影响工厂的效率,但这是人为规定的,可操作空间很大,依旧可以秀刀法。

来看实战。

rtx 20系推出时,正赶上amd抛弃沿用了十年的gcn架构,启用全新的rdna架构。

原本NVIDIA美滋滋地营销光线追踪,还没嘚瑟半年呢,突然躺着的AMD就端着RDNA1架构的新显卡跳起来了,准备捅NVIDIA一刀。

虽然AMD几乎没有光线追踪性能,但它传统性能强,又卖得更便宜,玩家很难不心动。

面对如此局面,NVIDIA总裁 黄仁勋 秀起了刀法。

大手一挥,切了五张super出来,还全都建议按原版的发售价进行售卖。

我们就以核心代号相同的1650 super、1660、1660 super、1660 ti为例。

勘误:1660ti的核心代号是tu116-400

以1660作为基准。

1650s所使用的tu116核心削减了流处理器,显存类型更换为了gddr6,显存带宽得到了提升,延迟比1660更低。

1660s的流处理器与1660相同,只是把显存更换为了gddr6,拥有了更高的显存带宽。

1660ti使用的是完整的tu116-400核心,流处理器和显存都优于1660。

它们的性能差距如图。

性能非常接近于等差数列。

价格则是1650s 1599元,1660和1660s 1799元,1660ti 2199元(1660s发售时降到了1999),同样也是等差数列,等于多花一分钱就多给你强一点性能。

一块tu116核心,硬是切了四块性能不同的卡出来(1650也有用tu116芯片的,但按下不表)。

这一方面是老黄精湛刀法的体现,另一方面则是老黄勤俭节约的体现。

晶圆制造出来后,上面的芯片并不全是完整的。有的损坏、有的残废。

靠近晶圆边缘的芯片体质不如中心的。

只用完整的好核心,那么一片晶圆上下来的芯片就只有不到30%的良品率,剩下70%多的芯片就得白白倒掉。

这种买卖,老黄不干。

同样以tu116为例,完整的就做成1660ti。

差一点的屏蔽掉两组sm单元,做成1660super和1660。

再差一点的,屏蔽掉四组sm单元外加两个显存控制器,做成1650super。

简直可以说是一菜四吃。老黄这刀法,都能给蚂蚁割双眼皮了。

对核心动刀不光能取分显卡型号,还能用来倒牛奶。

面对第三次矿潮突然崩盘,30系芯片过剩的局面。

老黄果断开刀。

一开始先是把原本笔记本用来做移动端3080ti的ga103核心,做成了桌面端的3060ti。

具体的手法还是老套路,把58组sm单元的ga103屏蔽掉20组,剩下38组sm单元,把显存从16gb砍成8gb。

后来,22年底,老黄又出手了。

为了清ga102核心(3090、3080ti、3080)、ga104核心(3070ti、3070、3060ti)、ga106核心(3060、3050)、ga107核心(移动端的3050ti和3050)。

老黄推出了使用ga102核心的3070ti,使用ga104核心但用上了gddr6x显存的3060ti,使用ga106核心但砍了显存的3060 8g,还有使用ga107核心的3050。

原本要做成高端卡的ga102,直接用三四千价位3070ti出货。新版的3070ti v2比旧版功耗高了50w,性能接近0提升,纯粹把玩家当怨种。

ga104则直接停产3070和原版的3070ti,全部用来做3060ti g6x。

ga106做成3060 8g,首发价格一分钱没变,后续降价到2000附近,性能比原版3060低15%,又不便宜多少,已经成为当代最佳智商检测卡。

除了ga106芯片库存外,它跟3090ti有一样的历史任务,那就是给40系显卡开路。

3090ti给4090探路,同款散热器放到4090上过剩了。

3060 8g给4060ti和4060开路,除了核心不一样,显存速率不一样,其他都一样。可以说4060ti和4060就是换了核心的3060 8g。通过3060 8g的实验,NVIDIA大致知道了阉割显存会带来的性能损失以及市场反响。

ga107做成新版3050,性能没提升,功耗降低了15w,价格没变,还是智商检测卡。

这么一通下来,老黄的库存芯片还是减少了。AIC手里多了一堆价格相对较低、没有矿卡嫌疑的库存新卡,可以慢慢降价往外卖,还能接受。

唯独玩家血亏,被恶心得反胃。

该最后的重头戏,4060和4060ti出场了。

在这两张卡发布之前,40系的形势如下:

4090 跑分 36700 价格12999 性价比2.82

4080 跑分 28080 价格9499 性价比2.95

4070ti 跑分 22605 价格6499 性价比3.47

4070 跑分 17890 价格 4799 性价比 3.72

可以看得出来,自4080开始,每张显卡之间大约差了5000分。

那么4060ti毫无疑问也将遵守这个规律。

无论是爆料,还是我个人的推测计算,4060ti的跑分都在12500附近,比原版的3060ti强一点,但跟新版的3060ti g6x半斤八两。

有趣的是,桌面端的4060ti和移动端4070非常接近,而桌面端的4060和移动端的4060则几乎完全一样。

移动端的4070比桌面端4060ti多出了256个流处理器,显存带宽低了一些,功耗也低了一些,其他规格近似。

移动端4070的跑分12200,4060ti跑分自然也在这附近。

移动端4060的跑分在10600左右。以此推测桌面端4060也是这个成绩,算下来比原版3060ti弱了10%左右,比3060强了17%。

制约4060ti和4060性能的主要是显存以及命名。

如果把显存位宽提升到256,这两者的性能都将提升10%左右,并且在高分辨率下会有更好表现。

或者把显存类型从gddr6换成gddr6x,也能提升性能。

命名则与核心相关,按照过去的惯例,104核心做成70尾数的显卡,之后再阉割一刀做成60ti尾数的显卡。106核心做成60,107做成50。50ti可以用106核心,也可以用107核心。

如果4060ti用完整的ad106核心来做,其实还行。它将拥有4608个流处理器,跑分可以达到13884,跟3070差不多。如果再把名字从4060ti改成4060,卖2399,属于正常的显卡换代水平,玩家可以接受。

可现实是完整的ad106核心被笔记本用了。4060ti只能用残血的。

而4060更惨,用的是跟笔记本一样的满血ad107核心,真名实际叫4050ti。

不愧是老黄,甚至可以在显卡的命名上动刀,把名字提一档,价格就能跟着提一档。

桌面端4060售价2399,比3060的首发价便宜了100元。

此刻,我们会发现目前的市场上。

3060ti g6x卖2699元,3060 12g卖2299元,3060 8g卖2099元,这时再插进来一个卖2399元的4060。

又是一个等差数列,只不过这个等差数列不太严谨,相互之间性能差得有点大。

不过3199的4060ti就插不进这个等差数列了。

按照性能它应该插进来,市场也是这么认为的,许多店铺把4060ti的预售价格定为了2799,可英伟达就不这么认为,它就是要定3199,错开竞争。

如此一来,玩家们就会发现,如果自己的预算在2000元-3000元区间内,可选的n卡就只有3060ti g6x和4060。剩下的显卡要么性能不行,要么价格太贵。

而a卡在这个价位段,只有6750xt和6700xt两款显卡,这两张显卡性能尚可,就是价格没什么优势。新出的7600跑分与4060接近,但光追性能差太多,还缺少dlss3.0(fsr是开源的)这样的独占技术支持。售价如果不能比4060便宜500,将在市场上毫无作为。

本来rx 6800应该也在这个价位段之内,但是amd为了让6750xt能顺利卖出去,自断一臂,把rx 6800的供货给停了。

a卡不给力的情况下,n卡一点压力都没有,可以安心地搞自己的等差数列。

到这儿,有心的读者应该发现了——价格也是刀法的一部分。

3080公布价格为5499时,轰动了整个显卡圈。

3080采用3090同款的ga102核心,只不过阉割了14组sm单元,14g显存。只比3090的性能弱了10%左右,价格却便宜了6500元。

一时之间,到处都充满了对买了2080ti显卡的人的嘲讽。连装机猿都被隔路人马询问亏了多少钱。

但这其中就没有刀法了吗?

首先,老黄阉割掉了3080的nvlink接口,让玩家无法双卡交火,提升性能。

一张3090比2张3080贵,肯定有人想组双卡。老黄直接把门给关上,焊死了。

想组sli就只能买3090和3090ti。

其次,老黄只给了3080 10g显存。于是3080就有了爆显存的风险。

之所以只是风险,原因在游戏开发商是会对游戏进行优化的,会控制自家游戏对性能的索取。

得等60系显卡出来,游戏厂商才会逐渐放弃3080,到那时,3080才会真正地爆显存。

3060ti和3070之间也存在着3080与3090的关系,都是通过一定程度的阉割,来让价格大幅下降。

3060ti可以称得上我们这个时代的甜品神卡,只可惜它的价格要2000元以上。

我之所以提3080和3060ti,就是希望大家别忘了,老黄的刀法未必是坏事。

目前老黄的问题主要在于他放弃了购卡预算在2000元以下的玩家。

目前2000元以下的rtx显卡就只有3050,部分三线小品牌的3060 8g勉强能摸到1999。

购卡预算在2000元以下的玩家就只能选择gtx的旧卡,或者a卡。这个价格档位下的a卡同样也没有什么光追性能。

之所以要强调光追性能,原因在于不需要光追的玩家没必要换卡。

目前steam硬件排行榜上,

GTX显卡依旧占据了非常多的份额,并包揽了前二。

大量的玩家还在用gtx 1060,gtx 1650和gtx1660。

这三种显卡不开光追,可以畅玩1080p分辨率下的游戏。

如果玩家不换显示器,又不想体验光追,那么玩家根本就没有换显卡的动力。

而老黄同时也没有什么卖显卡的动力。

自己的市场份额实在太稳固,amd和Intel乘起来可能都不是NVIDIA的对手。

玩家只要买卡,十个里面九个选n卡,总归会有生意的。

尤其是线下渠道,已经可以说是n卡一家独大了,线下想买一张a卡如同大海捞针。

目前桌面端的游戏非常惨淡,市场缺少能刺激装机的游戏。对此,硬件厂商也很无奈。

所以NVIDIA采用了除降价以外的一切手段来对显卡进行促销,可玩家又不是傻子,不降价就等,等到降价为止。

此时,就又需要老黄的刀法了。

已经推出的显卡难以降价,但新卡可以把发售价定低。

前文提到4060采用了完整的ad107核心。也就是说,可以阉割ad107核心做成新卡来卖。

笔记本的移动端4050用的就是阉割了4组sm单元的ad107核心,性能可以持平3060 12g。

倘若桌面端也出一款4050,用的同样是阉割了的ad107核心。只要它把显存位宽改为192位,显存容量给个6gb,价格定为1599,那它依然会是一张很香的显卡。

传统性能持平3060就已经能在1080p下爽玩了,再加上dlss3.0插帧技术上帮助,它甚至可以挑战一下更高分辨率、更高画质的游戏。

dlss这项技术,最早是为了弥补rtx20系显卡性能不足而推出的。它最大的价值不应该是帮助高价显卡挑战4k、8k最高画质,帮助游戏厂商摆烂,而是保障低价显卡不会因为性能落后而无法畅玩游戏。

放到这款我设想的4050上,正合适。

也给了常年不想换卡的玩家一点换卡的动力,毕竟大家还是想尝试一下光线追踪的,只是碍于价格不想下手罢了。

尤其是【黑神话:悟空】推出以后,这种刺挠的感觉会更强烈。游戏科学为了体现光追,专门在游戏里增加了许多水面,以及角色身上能反光的金属。

这已经是黄仁勋之心路人皆知了。

如果老黄能按我说的秀一波刀法,那他还能回到阳间。如果他还是一意孤行,4060一直不降价,死守2399,那他还是得在天上待着。