先说结论。
对于劫/男刀/螳螂/等物理刺客来说:收集者是一件仅在大顺风/单带/面对多战士阵容时,收益相当优秀的一件装备
至于其他情况(如极地大乱斗全程打团;或对面控制过多几乎没有空间平a),则收益非常有限。
(前半部分内容为进行具体数据计算前的错误臆断,详情请看后半)
要看英雄。
收集者的属性是55攻击力,12穿甲,20%暴击,以及一个5%血量的斩杀。
其中十字镐+锯齿短匕的属性为55攻击力,10穿甲。
也就是说如果抛开额外金币的特效不谈,相当于花1025块买了20暴击和2点穿甲,以及一个2000血能打100点的斩杀。
男枪莎米拉船长之类,以及其余adc暂且不谈,这些英雄的暴击收益够高。
对他们来说,收集者相当于放弃攻速选择穿甲,把暴击和穿甲结合在一起,缩短了自己打出一定输出所需要的时间,有效提高了自己的爆发。
但是有些人玩个男刀玩个劫出收集者我是tm真不知道怎么想的。
这些英雄一套连招能不能a出第二下都是个问题,更何况这个版本在不出无尽的情况下暴击装备就像沙口。
1025买了2点穿甲和一个平均伤害不